DMCA-kamp

USA slår ned spillbevaring

Forskningsprosjekter nektet unntak i amerikansk åndsverkslov

Good Games Group

Forrige uke møtte dataspillenes anseelse som bevaringsverdig medium et nytt hinder, plantet av amerikanske myndigheter.

Et initiativ fra de amerikanske kulturbevaringsstiftelsene «Software Preservation Network» (SPN) og «Video Game History Foundation» (VGHF) fikk avslag fra et amerikansk forvaltningsorgan, på grunnlag av «en betydelig risiko for at bevarte spill ville brukes for underholdningsformål».

SPN hadde søkt den amerikanske staten om å gjøre et unntak i kopibeskyttelsen gitt til eldre spill som tatt av markedet. Dette skulle gi forskningsprosjekter lov til å søke om tilgang via internett til biblioteker og arkiver med spill som ikke lenger selges av utgiverne.

Forskere har allerede en grad av tilgang til disse, men kun lokalt og enkeltvis, med fysisk tilgang til maskinene hvor disse spillene er bevart. Hvis spillene skulle gjøres tilgjengelig over nettet, ville dette medføre brudd på betingelsene i loven «Digital Millennium Copyright Act» (DMCA).

Denne loven er det åndsverksforvalteren U.S. Copyright Office som har ansvaret for.

Stiftelsene argumenterte for at tilgang i forskningssammenheng ikke ville påvirke markedsverdien til spillene, siden de spillene de søkte om fritak for ikke lenger var tilgjengelig på markedet – i alle fall ikke innen rimelighetens grenser.

Interesseorganisasjonen «Entertainment Software Association» (ESA) har uttrykt motstand til alle slike unntak, og mener alle begrensningene foreslått er totalt utilstrekkelige for å beskytte spillutgivernes åndsverksrettigheter og -eiendom. ESA har så godt som alle de største utgiverne som medlemmer, fra Nintendo, Microsoft, og Sony, til EA.

U.S. Copyright Office gav avslag på søknaden nettopp på grunnlag av faren for negativ påvirkning av markedet. Videre mente de også at det var nødvendig å skjerme åndsverkene, ettersom et unntak kunne bli utnyttet av aktører uten en gyldig forskningsinteresse.

SPN og VGHF har kritisert avgjørelsen, og anklaget ESA for urimelig lobbyvirksomhet i jakten på en absolutistisk posisjon – en de mener at til og med organisasjonens egne medlemmer har nølt med å uttrykke støtte for. De lover også å fortsette kampen.

Ledige stillinger
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (16)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
Rydhorn
5 måneder siden

«en betydelig risiko for at bevarte spill ville brukes for underholdningsformål»

Dette er vel hele poenget?

pcpc3
5 måneder siden
dette er helt på tryne. så om 100 år så vil ikke dagens spill eksistere lenger? folk kan jo tenke seg at da bare kjøper vi diskene og beholder de. men det er noe som heter diskrot. disker har bare en levetid på rundt 20-50 år
MrL
5 måneder siden
pcpc3 skrev (13 minutter siden):

dette er helt på tryne. så om 100 år så vil ikke dagens spill eksistere lenger? folk kan jo tenke seg at da bare kjøper vi diskene og beholder de. men det er noe som heter diskrot. disker har bare en levetid på rundt 20-50 år

De fleste av dagens spill og spillene vi har hatt mange av de siste årene vil jo ikke kunne oppbevares uannsett da ikke fungerer uten tilgangstjenester som Steam, og er ikke en gang regnet som kjøpers eiendom.

Eldre spill/disk spill er jo i stor grad tatt vare på av andre, finner haugevis av sider hvor man kan spille de via emulatorer - så man trenger vel ikke en amerikansk organisasjon for det. 





 

Uderzo
5 måneder siden
Rydhorn skrev (3 timer siden):

«en betydelig risiko for at bevarte spill ville brukes for underholdningsformål»

Dette er vel hele poenget?

Poenget er vel å bevare spillene, altså arkivere dem. Så man kan forske på dem og ikke la kulturen gå tapt.
For å sitere Indy "it belongs in a museum!".

Åndsverkslover som dette er menneskefiendtlig. Hadde slik tankegang rådet før i tiden så hadde verden vært et trist sted.
 

Uderzo
5 måneder siden
MrL skrev (2 minutter siden):

De fleste av dagens spill og spillene vi har hatt mange av de siste årene vil jo ikke kunne oppbevares uannsett da ikke fungerer uten tilgangstjenester som Steam, og er ikke en gang regnet som kjøpers eiendom.

Det er vel det man ønsker å komme til livs, at utgivere/utviklere blir påbudt å inkludere løsninger så spillene kan bli spilt så de kan bli bevart for ettertiden, selv om servere etc. skrus av.

Det er ganske absurd, ingen ville ha tolerert at verkene til Mozart ville være tapt for alltid fordi det ikke var lov å kopiere notene. Men det er tydeligvis greit for spill.

Siste fra forsiden