Yakuza - Sega

Sega sa nei til Yakuza to ganger før serien endelig fikk grønt lys

Følte at spillene ikke hadde nok global appell.

Sega

Yakuza-serien – også kjent som Ryū ga Gotoku eller Like a Dragon – har gjennom snart 20 år gjort stor suksess for Sega. Opprinnelig ville utgiveren imidlertid ikke ha noe med konseptet å gjøre, forteller serieskaper Toshihiro Nagoshi i et nytt intervju.

I dokumentarprogrammet Weekly Ochiai (via Automaton Media) sa Nagoshi at han fikk mye motstand fra Sega-ledelsen. Tidlig på 2000-tallet hadde den japanske spillbransjen nemlig begynt å miste forspranget til vesten, og det ble mer fokus på å lage spill som appellerte til alle, uansett alder, kjønn eller nasjonalitet.

Akkurat hvordan det skulle gjøres var det imidlertid ingen enighet om, og Nagoshi minnes flere prosjekter som ble kjørt i grøfta av manglende retning. Han bestemte seg for å gå til Sega med Yakuza-ideen, men det var lite entusiasme for et voldelig spill satt i Japan.

Yakuza 5.
Sega

– Selvfølgelig ble ideen avvist kontant. Den gikk tross alt stikk i strid med det jeg nevnte tidligere om å tiltrekke seg massene. Barn kunne ikke spille det, og det var ikke laget for kvinner eller folk fra andre land. Dermed var det ikke snakk om å få ideen godkjent uten motstand.

Nagoshi ga imidlertid ikke opp, og etter to mislykkede forsøk fikk han endelig napp. Sega gikk med på å satse på Yakuza, men ifølge serieskaperen var godkjenningsprosessen ganske utenom det vanlige og spillet ble nærmest tvunget gjennom nåløyet.

Lanseringen av det første spillet i 2005 ble positivt mottatt av både fans og kritikere. Kanskje enda viktigere for Sega ble Yakuza en kommersiell suksess, og allerede året etter kom den første oppfølgeren.

Det skulle likevel ta en stund før det vestlige markedet lot seg begeistre like mye som det japanske. Yakuza: Like a Dragon klarte i 2020 imidlertid å snu den trenden, sa Sega i fjor. Den gang meldte selskapet at serien totalt hadde solgt 21,3 millioner eksemplarer.

Vi likte seriens nyeste innslag svært godt.
Les vår anmeldelse av Like a Dragon: Infinite Wealth »

Ledige stillinger
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (1)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
Brother Ursus
10 måneder siden

De var vel heller redd for å få Yakuza på nakken ;)

Siste fra forsiden