Rockstar-ansatte tar bladet fra munnen om arbeidsforholdene ved studioet

Rockstar

Nylig meldte vi at en av Rockstar-grunnleggerne uttalte at ansatte jobbet 100-timers uker på Red Dead Redemption 2, men at dette visstnok var frivillig. Som blant andre nettstedet Gamesindustry.biz har flere ansatte selv nå kommentert saken.

En av de som nå tar bladet fra munnen er Vivianne Langdon, programmerer ved Rockstar San Diego.

– Jeg har aldri arbeidet mer enn kanskje 50 timer per uke (og det er sjeldent), men generelt jobber jeg 2-6 timer med betalt overtid per uke, skriver Langdon i en Twitter-tråd.

Sier det er frivillig

Rockstar

– De få gangene jeg har jobbet overtid sent har generelt vært fordi jeg er i «sonen» og ikke vil stoppe før jeg jeg har løst et vanskelig problem. Det er ikke et resultat av at noen tvinger meg til å jobbe sent eller gir meg umulige tidsfrister, sier Langdon i en annen melding.

Wesley Mackinder, som jobber som designer hos Rockstar North, skriver at han har jobbet hos studioet i seks år og aldri har vært i nærheten av å jobbe 100-timers uker, noe en annen North-ansatt underbygger:

– Jeg har ikke jobbet en 100-timers uke i mitt liv. Jeg blir takket for all overtid jeg blir spurt om, og i de tilfellene føles det som om det virkelig er en uheldig situasjon, skriver kollega Zoë Sams.

Flere av de ansatte som nå snakker ut understreker at Rockstar har gitt de ansatte tillatelse til å snakke helt fritt om arbeidsforholdene hos studioet, og at studioet ikke har satt noen krav til hva de har lov å si. Ikke alle tror på dette, noe de Rockstar-ansatte også har kommentarer til.

– Tidligere denne uken sa folk «hvorfor tillater de ikke eksisterende utviklere å snakke?» Nå er det folk som kaller dette et PR-stunt og at vi bare har lov til å si positive ting. Du kan ikke vinne, skriver Mackinder.

Les også: Se Red Dead Redemption 2s nyeste trailer »

Ledige stillinger
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (2)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
G
6 år siden

Utviklerne der er ihvertfall del av et voldsomt spennende sluttprodukt. Det er vel et privelegie.

Zedarius
6 år siden

Utviklerne der er ihvertfall del av et voldsomt spennende sluttprodukt. Det er vel et privelegie.

 

Det er det ikke. Det er en jobb.

Siste fra forsiden