Petroglyph, utvikleren bak strategispillene Star Wars: Empire at War og kommende Universe at War: Earth Assault, har nå utlyst en ledig designstilling for et massivt onlinespill. I stillingsbetegnelsen står det at selskapet er ute etter noen med «god forståelse for design, spillbalanse og oppdragsoppbygging i utviklingen av et massivt onlinespill».
Nettstedet Eurogamer spekulerer i om arbeidet er en del av Universe at War, som utvikleren tidligere har hevdet er inspirert av andre massive onlinespill.
Universe at War slippes for PC i oktober, med påfølgende Xbox 360-utgave i løpet av første kvartal 2008. Planen er at PC- og Xbox 360-eiere skal kunne kjempe mot hverandre. Det ikke utenkelig at stillingen har noe med denne krysskoblingen å gjøre, men utgiver Sega har foreløpig ikke gitt noen kommentar til dette.