Helt siden kunngjøringen av Path of Exile 2, har utvikler Grinding Gear Games lovet å også holde liv i forgjengeren. Det har imidlertid vist seg å være vanskeligere enn forventet, og planlagte oppdateringer har latt vente på seg.
I en videooppdatering denne uka la spillsjef Jonathan Rogers seg flat og beklaget overfor Path of Exile-spillere. Han forklarte at det aldri var sånn det skulle bli, men at studioet tok seg vann over hodet.
Problemene skal ha startet i fjor sommer. I stedet for å fokusere på den neste oppdateringen for Path of Exile, flyttet Grinding Gear Games hele studioet over på oppfølgeren. Siden har arbeidet med Path of Exile 2 ballet på seg.
– Hvordan kunne vi tenke på å lage en utvidelse til Path of Exile mens vi fortsatt hadde hundretusenvis av folk som hadde en dårlig opplevelse med Path of Exile 2? Det er krasj, det er omfattende balanseringsproblemer. Hvordan kunne jeg rettferdiggjøre det å ta noen av de mest erfarne utviklerne vi har vekk fra Path of Exile 2 mens det sto i brann?
Ting har bedret seg litt, men det betyr ikke at Grinding Gear Games er klare for å flytte folk tilbake på 2013-spillet. Først skal utvikleren nemlig ha ut oppdatering 0.2.0 for Path of Exile 2, og når den er ute må det settes av i hvert fall et par uker til å sørge for at alt virker som det skal der.
Path of Exiles 3.26-oppdatering, som opprinnelig skulle ut i oktober, har dermed fortsatt ingen klar dato. Det har ført til mye skuffelse blant fans av det første spillet, som frykter at dette er starten på slutten og mener at problemene i det minste burde vært kommunisert for lenge siden.
– Vi har fortsatt mye å lære om hvordan man drifter to spill samtidig. Vi var for selvsikre. Vi må fortsatt finne ut hvordan vi skal sette opp studioet vårt for å gjøre dette mulig, sa Rogers og takket for videre støtte.