Hooded Horse - Manor Lords

Manor Lords-utgiver langer ut mot press om vekst og økt suksess for utviklere

– En tredemølle som utviklere tvinges til å løpe på til psykisk eller fysisk helse går dukken.

Hooded Horse

Tim Bender, sjef for spillutgiver Hooded Horse, har slått tilbake mot det han omtaler som press på utviklere til å levere stadig større og bedre. Det kommer etter kritikk av «early access»-prosessen til Manor Lords, et spill Hooded Horse har gitt ut.

Bender tok utviklerne til forsvar som svar på en LinkedIn-post fra Raphael van Lierop. Sistnevnte, som er sjef for The Long Dark-utvikler Hinterland, omtalte Manor Lords som et eksempel på hva som kan gå galt med «early access», og viste blant annet til få oppdateringer og dalende spillertall.

Det ville Bender ikke være med på.

– Dette er akkurat den typen forvridd endeløs vekst/forventningsbyrde/ linjen må gå opp-perspektiv som skaper så mye trøbbel i spillbransjen.

Hooded Horse-sjefen påpekte at Manor Lords solgte 250 000 eksemplarer forrige måned, etter at spillet solgte to millioner i løpet av sine første tre uker. Spillere bruker i snitt mye tid på spillet og spillerne utgiveren og utvikleren er alle fornøyde.

Bender erkjenner at spillertallene har falt, men påpeker at Manor Lords er et enspillerspill og at det faktisk er helt greit at spillere går videre til noe annet etter hvert. Han mener van Lierops tankegang er nettopp det som bidrar til at spillbransjen ikke er bærekraftig.

– Suksess bør ikke føre til at lista legges stadig høyere for forventninger om vekst. Ikke alle spill bør sikte på å være en «live service»-suksess eller -flopp. Og hver lansering bør ikke sette i gang en akselererende tredemølle som utviklere tvinges til å løpe på til psykisk eller fysisk helse går dukken.

Manor Lords har for ordens skyld hatt en topp på rundt 8000-10 000 samtidige spillere hver dag den siste uka. Det er ned fra 173 000 kort tid etter lansering.

Van Lierop har siden påpekt at han er motstander av «crunch» – eller overarbeid – og verdsetter helsen til sine ansatte. Han skriver videre at han ikke påstår at Manor Lords ikke var vellykket, og at hans kommentarer kun er rettet mot «early access»-strategien.

LES VÅRT FØRSTEINNTRYKK: Manor Lords er et innovativt bybyggerspill »

Ledige stillinger
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (10)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
Joelsp3anuts
9 måneder siden
Preach!
Player1
9 måneder siden
Bravo, bravo!
CrabHabit
9 måneder siden
Hva? Forventninger om å levere resultater og ROI på resurser i en bransje? Uhørt, det er nok kun spill bransjen som er utsatt her. Alle andre bransjer er nok fornøyd med en bunnlinje og aldri presser salg eller effektivitet.
LampeLars94
9 måneder siden
TLD bør fokusere på å få ferdig episode 5 av campaignen, lol.
rabler
9 måneder siden

Ro, ro til fiskeskjær…

Quote

Van Lierop har siden påpekt at han er motstander av «crunch» – eller overarbeid – og verdsetter helsen til sine ansatte. Han skriver videre at han ikke påstår at Manor Lords ikke var vellykket, og at hans kommentarer kun er rettet mot «early access»-strategien.

Det er jo akkurat "early-access"-strategien som kan gjøre det mulig for en selvstendig utvikler å lage spill uten måneder og/eller år med crunch.

Siste fra forsiden