Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II får tre historieutvidelser i 2025

Avslørte planene for etter lansering.

Warhorse Studios har avslørt fremtidsplanene for Kingdom Come: Deliverance II. Spillet lanseres 4. februar, men vil få flere utvidelser i løpet av 2025.

I en fersk trailer – som du kan se over – forteller utvikleren at spillere kan vente seg tre større utvidelser. Brushes with Death, Legacy of the Forge og Mysteria Ecclesiae kommer til henholdsvis sommeren, høsten og våren. Disse blir del av spillets sesongpass.

Før den tid kommer også et knippe gratis oppdateringer. I løpet av våren kommer Warhorse til å rulle ut en hardcore-modus, kappløp til hest og en frisør.

Vi har testet Kingdom Come: Deliverance II og førsteinntrykket lovet svært godt. Skribent Øystein Furevik lot seg rive meg av spillets åpningstimer, og klarte knapt å legge det fra seg for å skrive sniktitt.

– Dette er et av de spillene der alle har sin egen historie å fortelle. Sine egne opplevelser, sine helt egne oppdagelser i et spill som gjør det viktige riktig.

Kingdom Come: Deliverance II utvikles for PC, PlayStation 5 og Xbox Series X/S.

Les Kingdom Come: Deliverance II-sniktitten i sin helhet »

Ledige stillinger
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (8)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
tankbug
2 måneder siden
Jeg har kjempelyst til å like disse spillene, men jeg vet ikke om jeg orker realismen. Det første tok knekken på meg fort, selv om jeg digga historien og egentlig alt annet enn combat. Og jeg sier ikke at den var dritt heller, bare at jeg ikke klarte å legge nok i spillet før jeg ble distrahert av andre spill som var lettere å komme inn i. Jeg syntes de fleste spill har en kneik som man må komme over, og den bør ikke være for bratt når vi har en million alternativer i dag.
MrL
2 måneder siden
tankbug skrev (9 minutter siden):

Jeg har kjempelyst til å like disse spillene, men jeg vet ikke om jeg orker realismen. Det første tok knekken på meg fort, selv om jeg digga historien og egentlig alt annet enn combat. Og jeg sier ikke at den var dritt heller, bare at jeg ikke klarte å legge nok i spillet før jeg ble distrahert av andre spill som var lettere å komme inn i. Jeg syntes de fleste spill har en kneik som man må komme over, og den bør ikke være for bratt når vi har en million alternativer i dag.

Litt samme her, fullførte aldri eneren. Vet ikke om problemet egentlig var realismen men kanskje heller at combat var "janky" og vanskelig, det loves jo at det har blitt bedre så vi se. 

Grimbeorn
2 måneder siden
MrL skrev:
tankbug skrev (9 minutter siden):

Jeg har kjempelyst til å like disse spillene, men jeg vet ikke om jeg orker realismen. Det første tok knekken på meg fort, selv om jeg digga historien og egentlig alt annet enn combat. Og jeg sier ikke at den var dritt heller, bare at jeg ikke klarte å legge nok i spillet før jeg ble distrahert av andre spill som var lettere å komme inn i. Jeg syntes de fleste spill har en kneik som man må komme over, og den bør ikke være for bratt når vi har en million alternativer i dag.

Litt samme her, fullførte aldri eneren. Vet ikke om problemet egentlig var realismen men kanskje heller at combat var "janky" og vanskelig, det loves jo at det har blitt bedre så vi se. 

Jeg trengte et par forsøk på å komme i gang, men etter å ha fått kamptrening av kaptein Bernard så satt slossingen. Endte opp med å bli et av mine absolutt favoritt-spill. Mye bedre enn mange spill som er enklere å komme inn i, de blir fort for grunne og lite interessante i lengden. Når du har millioner av alternativer er kanskje det som gir deg litt motstand mer interessant enn det lett-fordøyelige? Mye jank og mekanismer som egentlig ikke burde fungere eller være gøy, men det var kanskje det som gjorde at føltes tilfredsstillende å mestre det.
RRhoads
2 måneder siden

Jeg synes ikke kampsystemet i det første spillet var realistisk. Det var mest tungvint og tregt. 

MrL
2 måneder siden
Grimbeorn skrev (11 minutter siden):

Jeg trengte et par forsøk på å komme i gang, men etter å ha fått kamptrening av kaptein Bernard så satt slossingen. Endte opp med å bli et av mine absolutt favoritt-spill. Mye bedre enn mange spill som er enklere å komme inn i, de blir fort for grunne og lite interessante i lengden. Når du har millioner av alternativer er kanskje det som gir deg litt motstand mer interessant enn det lett-fordøyelige? Mye jank og mekanismer som egentlig ikke burde fungere eller være gøy, men det var kanskje det som gjorde at føltes tilfredsstillende å mestre det.

Jeg selv må nok ha en balanse med motstand med muligens noe favør i overlegenhet, Elder Scroll / Fallout / Assasin Creed serien treffer meg godt der.

Men prinsippet bak kampsystemet er her er veldig innovativt. Får håpe 2ern treffer meg bedre, mulig jeg skal prøve med xbox kontroller istedenfor - så også noen på youtube som testet som mener mus er noe kronglete. 



 

Siste fra forsiden