Ananta

GTA møter Spider-Man i dette animespillet

NetEase og utvikler Naked Rain har offisielt dratt sløret av sitt neste samarbeidsspill. Prosjektet som i fjor gikk under arbeidstittelen Mugen, har nå blitt til Ananta – som i det minste ser ut til å by på mye variasjon.

Ananta er et animeinspirert rollespill satt i en stor og åpen verden, kalt Nova City. Her kan spillere tilsynelatende gjøre det meste og enda litt til, i en opplevelse som minner om like deler Grand Theft Auto, Spider-Man og Shin Megami Tensei.

Kunngjøringstraileren for spillet, som du kan se over, viser flere av tingene man kan pusle med i Nova City. Her er kamp, utforsking, bilkjøring og posting på sosiale medier – uten at vi nødvendigvis blir noe klokere på hva spillet egentlig går ut på.

Ananta utvikles for PC, PlayStation 5, Android og iOS. En slippdato er foreløpig ikke satt, men det skal bli gratis å spille.

LES OGSÅ: Påpeker likheter mellom Tencent-finansiert spill og Horizon Zero Dawn »

Ledige stillinger
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (6)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
Gringorilla
4 måneder siden
Var interessert helt til jeg leste at det blir free to play...
Runis
4 måneder siden

Net ease, free to play, soleklare rip-offs. Business as usual her ja.

Crext
4 måneder siden

Ser utrolig kult ut.

Skjønner den gamle skepsisen mot F2P, men alle de dyreste og beste spillene i nåtid er dette. Fortnite, Counter-Strike, Genshin Impact, PUBG, League og Legends, DOTA, etc. etc. Fordelen er da at disse ikke har råd til å være dårlig, da folk kan teste de uten å legge igjen en krone om det ikke falt i smak. Er slik verden er blitt. ✌️

Chaos_Niddhogg
4 måneder siden
Dette så faktisk jækla fett ut. Positivt overrasket og skal absolutt holde et øye på dette.
Gringorilla
4 måneder siden
Crext skrev (På 7.12.2024 den 7:35 PM):

Fordelen er da at disse ikke har råd til å være dårlig, da folk kan teste de uten å legge igjen en krone om det ikke falt i smak.

Det er en smått naiv måte å se på det, egentlig. Psykologi er en kraftig greie, og slike spillselskaper har alltid en gjeng psykologer ansatt nettopp for å lure spillere til å bli hektet. Spillet trenger kun å være gøy helt i starten (og selv den gøyen kan være et psykologisk triks), så benytter de en eller flere triks for å holde deg der uavhengig av om du synes det er gøy eller ikke. Her er et LITE knippe av triksene som benyttes av alle spill-utviklere, men i aller størst grad av de som gir ut F2P (anbefaler å lese):

https://en.wikipedia.org/wiki/Sunk_cost

https://en.wikipedia.org/wiki/Endowment_effect

https://no.wikipedia.org/wiki/FOMO

https://en.wikipedia.org/wiki/Reciprocity_(social_psychology)

https://en.wikipedia.org/wiki/Gambler's_fallacy

https://en.wikipedia.org/wiki/Denomination_effect

https://en.wikipedia.org/wiki/Confirmation_bias

https://en.wikipedia.org/wiki/Diderot_effect

https://en.wikipedia.org/wiki/Risk_compensation#Peltzman_effect (Kanskje den du helst bør lese, basert på svaret ditt)

https://en.wikipedia.org/wiki/Tamagotchi_effect


Dette er bare noen få av triksene de bruker, men de må absolutt ikke undervurderes. Jeg har bakgrunn i psykologi, så jeg er særdeles bevisst på å unngå disse triksene, men selv jeg tar meg selv i å bli lurt titt og ofte. Om man ikke er bevisst på det vil det nok forekomme betydelig oftere. Men det beste trikset jeg har funnet er å ALLTID spørre meg selv om jeg FAKTISK synes det er gøy å spille akkurat det spillet, eller om det er noe som lurer meg til å tro det. Og basert på hva jeg svarer meg selv, så handler jeg deretter.

Siste fra forsiden