Far Cry Primal låner mer av Far Cry 4 enn vi visste

Ser du likheten mellom kartene?

GamePressure.com

Det er noen uker siden Far Cry Primal kom på markedet, men det er likevel først nå at noen har oppdaget en stor likhet mellom det og Far Cry 4.

Far Cry Primal-kartet.
GamePressure.com

Som du ser på bildene til høyre ligner kartet i det nye spillet svært mye på Kyrat-kartet fra Far Cry 4. GamePressure står for uthevelsene i rødt her.

Selvfølgelig er selve verdenen helt annerledes; Far Cry Primal byr på steinalderomgivelser satt til den fiktive Oros-dalen, mens Far Cry 4 foregår i fiktive Kyrat som er basert på områder rundt Himalaya-fjellkjedene. Innholdet er også ulikt – det er kun deler av topografien som minner om 2014-spillet.

Far Cry 4-kartet.
GamePressure.com

At det har tatt så lang tid å oppdage likheten vitner også om at dette er langt fra en blåkopi spillere får servert her. Responsen i kommentarfelt og nettfora på nettet er også blandet, med noen negative og noen likegyldige kommentarer.

Ubisoft kjørte for øvrig en lignende variant med Far Cry 3: Blood Dragon, der de brukte deler kartet fra Far Cry 3. Forskjellen er ambisjons- og prisnivået mellom Blood Dragon og Primal, der førstnevnte var en mye mindre pakke med mer åpenbare likheter.

God respons

Far Cry Primal fikk for øvrig god respons fra oss. Spreke herr Jansen hadde mye godt å si om den åpne verdenen i sin anmeldelse, men påpekte også at – joda – dette er enda et Far Cry-spill.

– Historien er litt svak, og figurene mangler mye for å nå opp til Pagan Min og Vaas, men sett over ett er universet og settingen så herlig gjennomført at det er vanskelig å ikke like Far Cry Primal for det det prøver, og stort sett lykkes med, å være, skrev vår anmelder.

Har du fortsatt til gode å spille et eneste spill i Far Cry-serien, er Primal helt klart et godt sted å begynne. Hvis ikke anbefaler vi gjerne også både nummer tre og fire i rekken.

Ledige stillinger
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
20.03.2025
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Avdelingsleder Cramo Bærum
Søknadsfrist:
23.02.2025
Ansvarlig IT konsulent - alle installasjoner
Søknadsfrist:
04.03.2025
SOC Analytiker (20%)
Søknadsfrist:
25.02.2025
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
20.03.2025

Kommentarer (30)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
Xiphac
9 år siden

Nytenkning er tydeligvis noe fæle greier for Ubisoft.

grim_reaper_jib
9 år siden

Er det mulig, gidder ikke og lage nytt map engang. jeez

Nailer
9 år siden

Tipper de kjørte verden gjennom et script for å transformere den, og så gjorde litt manuell tweaking etterpå.

Villfaren
9 år siden

Har dere spillt spillet noen timer?

Akrabra
9 år siden

Så Bethesda reiser til Boston og tar bilder, og bygger opp en verden rundt hva de finner der, en detaljert og spennende verden med en god representasjon av Boston området.

 

CD Projekt Red bygger en fantasy verden fra bunnen av, med stor inspirasjon fra Øst-Europeisk og Skandinavisk kultur, og den ser faktisk syk ut fra ett google maps perspektiv, som om det er ekte landskap.

 

Men Ubisoft, nei de bare kopierer det samme kartet en gang til. Hvorfor legge noe arbeid i det når man kan selge det for 500 kroner med ett nytt skin. ARGH!!!

 

Nå vet ikke jeg om Primal er et godt spill ellers, så skal ikke uttale meg om det, men den latskapen mange utviklere viser plager meg. Hvis de ikke legger inn den ekstra innsatsen for at ting skal føles unikt og se bra ut, hvorfor skal vi bry oss? Bruk i det minste mer enn 18 måneder på å lage ett spill neste gang. Ja jeg stod opp på feil fot idag.

Siste fra forsiden