Early Access-inntrykk

Frozenheim

Det peneste viking-strategispillet vi har sett

I Frozenheim er blant annet utforskning og taktikk viktig for å overleve mot den aggressive kunstige intelligensen.

Dette er vakre greier.
Andreas Bjørnbekk/Gamer.no

Det er gode tider for vikinger og dem som liker å spille vikingspill. Ikke bare slapp Paradox en flott utvidelse til Crusader Kings III, men Assassin’s Creed: Valhalla fikk også nylig en stor utvidelsespakke. Nå har vi fått enda en unnskyldning til å bruke tid på øksebærere og langhus, for Frozenheim er et lovende sanntidsstrategispill hvor du kan reise norrøne landsbyer og overleve så lenge du klarer.

LES OGSÅ: Vikingspillet Valheim har tatt av på Steam

Det kalde nord

Det begynner så fint og grønt.
Andreas Bjørnbekk/Gamer.no

Vi skal gjøre det klart med en gang at Frozenheim er et lite spill når det nå ankommer Early Access på Steam. Men det som er på plass er overraskende gøy å holde på med – og det skal grafikken ha mye av skylden for, i det minste innledningsvis.

Frozenheim er nemlig en fryd for øynene; landskapet er vakkert og realistisk med detaljerte trær, busker og gress, bygningene våre ser ut som om de er laget av faktiske tømmerstokker. Det samme gjelder for langskipene våre.

Det kanskje aller mest spennende med Frozenheim er hvordan landskapet endrer seg med årstidene. Her går vi fra sommer til høst, og vinter til vår, noe som signaliseres tydelig ved at de tidligere grønne øyene vi befinner oss på males hvite med snø. Ikke bare er det en visuell endring heller, ettersom ulike produksjonsmønstre også endres med det kalde været. Her kan det være viktig å følge med på når man burde spare på de viktigste ressursene.

En kampanjedel under konstruksjon

Så kommer den flotte vinteren!
Andreas Bjørnbekk/Gamer.no

På dag én finnes det en kampanjedel i Frozenheim, men den fungerer mer som en ganske grunnleggende opplæringsdel enn noe annet. Her skal du bygge en leir og flytte noen tropper fra ett sted på kartet til et annet. Den kan ikke sies å være spennende i seg selv, men gøy er det likevel å se hvor viktig utforskning er for innlevelsen i Frozenheim. Du må nemlig aktivt utforske en region for å i det hele tatt vite hvordan det ser ut bak denne krigståken, og det hele gjøres med ett og samme lydspor som spiller om og om igjen. Sistnevnte er ikke nødvendig en dårlig ting, for musikken er god, men det hadde vært gøy med mer variasjon for ørene.

Kampanjen varer ikke lenger enn rundt én time, så innmaten ligger definitivt i «free play»- og flerspillermodusene. Dette er spillmoduser hvor du ikke får bestemte oppdrag, men hvor du bygger fritt så lenge ressurslageret ditt tillater det. Jeg hadde det overraskende gøy her, og selv om det trengs en del forbedringer i hvordan soldatgrupper «kolliderer» med hverandre er det spennende å se på mens bueskytterne dine gjør skade fra avstand mens du sender inn krigerne dine for å møte fienden på kloss hold.

Her kan man bygge langskip og frakte krigerne dine over sjøen.
Andreas Bjørnbekk/Gamer.no
Vis mer

Det er allerede ganske mange forskjellige bygninger å konstruere, fra de som samler og produserer ressurser, til de som lar deg rekruttere soldater, og templer, brønner og gårder. De er alle viktige bygg for enhver lovende sivilisasjon.

Den kunstige intelligensen overrasket meg faktisk, for mens jeg tok det med ro for å samle ved og kjøtt, sendte motstanderen soldater som endte opp med å sette fyr på hele byen min. Den er altså ganske aggressiv, som var gøy å se – til neste runde var jeg heldigvis noe bedre forberedt. Omfattende pallisader og rekruttering av bueskyttere gjorde susen.

Det er viktig å forsvare seg skikkelig mot de aggressive motstanderne.
Andreas Bjørnbekk/Gamer.no
Vis mer

Konklusjon

Frozenheim er et nokså spennende Early Access-spill, men et du ikke nødvendigvis trenger å anskaffe akkurat nå. Det visuelle er likevel på plass, og det er noe ved spillet som gir meg assosiasjoner til både det kommende Manor Lords og det herlige Frostpunk.

At flerspilleren er på plass gir nok Frozenheim umiddelbart mange flere morsomme mulige spilletimer, som på mange måter gjør opp for mangelen på en ordentlig kampanje på dette stadiet. Forhåpentligvis fortsetter utvikleren med å legge til mekanismer som gjør spillet enda litt mer unikt, for selv om det er stilig at årstidene endrer seg, virker helheten litt for gjenkjennelig til å anbefale uten forbehold akkurat nå.

Frozenheim er ute i Early Access på Steam nå.

Ledige stillinger
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (8)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
BizzyX78
4 år siden

-----

- Skiftende årstider, værforhold og til og med døgnsyklus er vel og bra det...

Men det er en ting jeg virkelig savner i strategi spill og det er livssyklusen til folk og dyr.

Det kan gi enda mer utfordring og gjør at folk må legge opp strategien sin der etter.

Skader og sykdom hadde ikke vært så dumt det heller, for en enda større utfordring.

-----

MysticoN
4 år siden

Slik jeg leser det både her og på Steam så er det et spill med en god "grunnmur" men med veldig lite innhold. Dette ser spennende ut men er alt for tidlig til å bli vurdert å bruke penger på. Plassert på wishlist og følger med på hvordan spillet utvikler seg.

Merker meg også at det mangler en "roadmap"

QHamp
4 år siden

Tenker du roadmap som i videre planer til full release? Hvor finnes normalt dette på spillside på steam? Har sett en del interessante Earl access spill på Steam, men siden det ser ut som det ikke har skjedd noe på en stund har jeg droppa å kjøpe tilgang.

Geitetveiten
4 år siden

Prøv Banished hvis du ikke allerede har :)

MysticoN
4 år siden
9 hours ago, QHamp said:

Tenker du roadmap som i videre planer til full release? Hvor finnes normalt dette på spillside på steam? Har sett en del interessante Earl access spill på Steam, men siden det ser ut som det ikke har skjedd noe på en stund har jeg droppa å kjøpe tilgang.

Ja, De fleste (om ikke mange) spill har slike. Trenger ikke å ha nøyaktige datoer selvfølgelig men det å vite hva som kommer er en stor fordel når man skal vurdere et kjøp.

Som du selv sier så har det ikke skjedd noe på en stund men det trenger ikke å bety så mye, spesielt ikke i disse corona tidene. Men vi begge (hvertfall jeg) har kastet vekk penger på EA spill som aldri kom noen vei.

Siste fra forsiden