Cyberpunk 2077 - Orion

CD Projekt henter inn utviklerveteraner for Cyberpunk-oppfølgeren

CD Projekt RED

TLDR

  • CD Projekt RED har begynt å rekruttere erfarne utviklere til Project Orion, oppfølgeren til Cyberpunk 2077, som fortsatt er tidlig i utviklingsfasen.
  • Dan Hernberg som har jobbet på New World, Apex Legends og Diablo III, er ansatt som sjefsprodusent, mens tidligere Control-, og Fable-forfatter Anna Megill skal være med å skrive historien.
  • Prosjektets detaljer er fortsatt hemmeligholdt, men det har blitt avslørt at flerspillerelementer blir vurdert.
Oppsummeringen er laget av en AI-tjeneste fra OpenAi. Innholdet er kvalitetssikret av Gamer.nos journalister.

Arbeidet med oppfølgeren til Cyberpunk 2077 er fortsatt tidlig i utviklingsfasen. CD Projekt RED har imidlertid begynt å slenge flere ressurser på det såkalte Project Orion, og tirsdag kunngjorde selskapet at en rekke erfarne utviklere har sluttet seg til teamet.

Blant annet har CD Projekt hentet inn Dan Hernberg som sjefsprodusent. Hernberg har tidligere jobbet hos Amazon og Blizzard, og har vært med å lage spill som New World, Apex Legends og Diablo III.

Ryan Barnard, en tidligere spillsjef hos Massive Entertainment og Ubisoft, kommer inn som designsjef. Han får selskap av ingeniørsjef Alan Villani, som tidligere har ledet det tekniske arbeidet på flere Mortal Kombat-titler.

Cyberpunk 2077 skal få en oppfølger.
CD Projekt RED

Forfatterrommet har også fått to nye tilskudd i Anna Megill og Alexander Freed. Megill var med å skrive historien for spill som Control, Dishonored: Death of the Outsider og det nye Fable-spillet fra Playground Games. Freed har på sin side jobbet som sjefsforfatter hos BioWare, med blant annet Star Wars: The Old Republic på CV-en.

Enda vet vi svært lite om det neste Cyberpunk 2077-spillet. Prosjektet ble kunngjort høsten 2022, og ledes av studioets amerikanske avdeling. Alt vi har hørt siden er at teamet vurderer å inkludere flerspillerelementer av noe slag.

Før den polske utvikleren virkelig tar fatt på mer Cyberpunk, er det imidlertid The Witcher som står for tur. Full produksjon av neste spillet i serien – kalt Project Polaris – vil begynne i løpet av 2024.

LES OGSÅ: The Last of Us Part III så godt som bekreftet »

Ledige stillinger
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (6)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
erikric
ett år siden

Hvorfor skal de alltid "multiplayer"-ifisere gode historiespill? Teit å bytte "sjanger" hvis det fjerner egenskaper fra det som gjorde originalen bra (en godt planlagt historie).

alike
ett år siden
erikric skrev (1 time siden):

Hvorfor skal de alltid "multiplayer"-ifisere gode historiespill? Teit å bytte "sjanger" hvis det fjerner egenskaper fra det som gjorde originalen bra (en godt planlagt historie).

For min del er det svakeste med CP77 at det ikke ble noe av multiplayer.. Så jeg ønsker det velkommen.

Fleskelars
ett år siden
erikric skrev:

Hvorfor skal de alltid "multiplayer"-ifisere gode historiespill? Teit å bytte "sjanger" hvis det fjerner egenskaper fra det som gjorde originalen bra (en godt planlagt historie).

Det enkle svaret er cash .
TheKims
ett år siden
erikric skrev (10 timer siden):

Hvorfor skal de alltid "multiplayer"-ifisere gode historiespill? Teit å bytte "sjanger" hvis det fjerner egenskaper fra det som gjorde originalen bra (en godt planlagt historie).

Går jo an å få til begge deler. Føler ikke at GTA V ble noe dårligere bare fordi det hadde en MP del.

Evil-Duck
ett år siden
TheKims skrev (4 minutter siden):

Går jo an å få til begge deler. Føler ikke at GTA V ble noe dårligere bare fordi det hadde en MP del.

Kommer vel litt ann på hvordan en ser det, GTA Online endte jo opp med å bli pengekua til Rockstar så de fokuserte all utviklen videre på online deler og droppet flere planlagte expansions til enspillerdelen. Selv har jeg vel over 1000+ timer i GTA Online så jeg er en del av "problemet" :p

Siste fra forsiden