Intervju Om barnevakter og aldersgrenser De siste årene har en felles europeisk merking av dataspill blitt innarbeidet av organisasjonen Pan-European Games Information (PEGI). Vi tok en liten prat med Norges representant i PEGIs klagenemd for dataspill, Stig Ryland. 15. november 2004
Feature Reisebrev: Gamescom 2011, dag 0 Vi gjør nok et hederlig forsøk på å bestige messemonsteret. 15. august 2011
Feature Ingen overraskelser fra Sony Slapp og forutsigbar PlayStation-pressekonferanse på Gamescom. 18. august 2011
Feature Når selve kjøreturen er viktigst Bilspillene som gir deg landeveien som lekeplass Fra Test Drive til The Crew – vi ser på bilspill som ikke er satt til avgrensede baner. 22. desember 2014
Feature Øst mot vest Derfor er japanske rollespill så forskjellige fra vestlige Begge stilarter har nøyaktig samme opphav, tross steile fronter blant fansen. 19. mars 2015
Feature Historien om den lite skumle Fear Effect-serien Det nærmeste den første PlayStation kom Uncharted Kronos Digital Entertainments Fear Effect-spill var en skamløs grafikkfest for voksne. 27. mai 2018
Feature Ukens nettutgivelser (uke 30) Eksplosjonsfare og spionasje Eksploderende spillhelter og lekre spioner er noe av det vi får leke oss med denne uken. 24. juli 2009
Feature Blodig alvor Derfor elsker mediene å frykte voldelige dataspill De første Doom-spillene ble anklaget for å skape massemordere, men bevis fant man aldri. 26. mai 2016
Blogg Reisebrev: Gamescom 2011, dag 0 Vi gjør nok et iherdig forsøk på å bestige messemonsteret. 15. august 2011
Feature Naughty Dog Slik ble et av verdens mest anerkjente spillselskap til Dette er historien om hvordan Naughty Dog forandret spillbransjen for alltid. 18. mai 2016
Feature Krysningen av to medier De mest interessante overgangene fra tegneserie til dataspill Interaktive spill og tegneserier har hatt tette bånd siden 80-tallet. 22. april 2015
Kommentar StarCraft II World Championship Series 2014 Hvorfor er det kun ett land i StarCraft-VM? WCS domineres av sør-koreanere, og Blizzard lar det skje. 7. november 2014
Intervju Ninety-Nine Nights I dag møtte eg den karismatiske mannen Tetsuya Mizuguchi som står bak spel som Rez og Lumines, for å snakke om hans siste spel, Ninety-Nine Nights. 11. mai 2006
Leserinnlegg Tyske spillere, foren eder! Spillere i Tyskland har sett seg lei på at myndighetene til stadighet angriper spillbransjen. Nå vil de slå tilbake. 14. juli 2009