Sniktitt
Devastation
Det som gjør at Devastation vekker oppsikt er i hovedsak to ting, nemlig at enspillerkampanjen i stor grad preges av samarbeid med datastyrte medspillere, og at spillet bruker Mathengine sin Karma-fysikkmotor - som de fleste kjenner til i forbindelse med Ragdoll-fysikken i Unreal+spillene.
9. mars 2003