Podkast Retro Crew #73 Knappesekvenser kan spores tilbake til Dragon's Lair Retro Crew ser på arkadespillet som er elsket og hatet for sin stil. 17. februar 2014
Konkurranse Julekonkurranse 2006 - luke 21 Til dagens luke har vi fått tak i en solid gamingpakke fra den populære produsenten Icemat. 21. desember 2006
Blogg En kriger melder klar Det nærmer seg, og den første hæren er allerede i anmarsj mot slagmarken med noen av de mest fryktinngytende soldatene vi noen gang har sett. 21. oktober 2005
Feature Spillåret 2012 - Våre favoritter Her er skribentenes personlige favoritter fra i år. 28. desember 2012
Sniktitt Call of Duty: Modern Warfare 3 Det tredje spillet blir større, bedre og raskere. 26. mai 2011
Sniktitt Alan Wake Trygt å bygge forventninger Vi besøkte Remedy for å spille Alan Wake. 9. mars 2010
Sniktitt Rock Band 3 En revolusjon for musikkspillene? Ekte keyboard og gitar gir oss ny tro på musikkspillsjangeren. 17. juni 2010
Sniktitt Mafia II Mafiafilmen lever i beste velgående Nå kan vi snart begynne å snakke om en moderne klassiker. 22. mars 2010
Refleksjon Hva er lisensspillenes problem? Vanskelig å lage gode lisensspill Hva er egentlig grunnen til at så mange lisensbaserte spill ender opp som søppel? 8. mars 2008
Intervju Krillbite Studio – Statsstøtten er en av fire grunnpillarer i norsk spillutvikling Krillbite har enda ikke gitt ut et spill, men har mottatt pengestøtte lenge. 17. mars 2014
Feature Spillmusikk blir viktigere og bedre Vi var på konferanse og møtte mannen bak Age of Conan-musikken. 20. mars 2011
Blogg To av fjorårets beste spill To flotte spill du antagelig gikk glipp av i fjor Espen synes du bør gi disse en sjanse. 15. mars 2013
Feature Reisebrev: E3 2010, dag 3 For ein dag! Søvn er for pyser og folk med øyreproppar av betong. 17. juni 2010
The Legend of Zelda: Wind Waker HD ble utviklet på bare seks måneder – Utviklingen var fremdeles utfordrende, forteller produsenten. 9. oktober 2013