Anmeldelse
Fallout: Brotherhood of Steel
Det enklaste for Interplay hadde nok vore å lage Fallout 3. Gjort alt på same måte som før, fått mykje kjeft, men med brukbare salgstal. I staden styrer dei vekk frå ein formel som fungerar, for å voldta to markante klassikarar og miste all respekt frå tilhengjarane.
29. april 2004