Podkast DoubleJump, episode 65 Julestresset har satt seg hos DoubleJump Året runder straks av, og gjengen prøver å rekke over de beste spillene fra 2016. 15. desember 2016
Dragon's Lair til Europa Conspiracy Entertainment vil gi ut DS-versjonene av Dragon's Lair og Space Ace i Europa. 7. september 2007
Feature Desse spela gler vi oss til i november Gjer deg klar, nå kjem eit skred av spanande storspel. 3. november 2014
Intervju Naoki Yoshida Denne mannen reddet Final Fantasy XIV – Det var viktig å gjenreise tillitten mellom oss og spillerne. 4. desember 2014
Podkast Rad Crew – Sesong 10, episode 22 De beste spillene som ble inspirert av Blade Runner Rad Crew boltrer seg i cyberpunk denne uken. 3. desember 2015
Feature Spillåret 2017 - Gøran Solbakken Denne listen kunne vært veldig mye lengre Gøran gleder seg til mer enn ti spill i 2017, men her er noen av de som skiller seg ut. 27. januar 2017
Intervju Housemarque – Barskt, som kampen mellom mennesker og romvesen skal være Vi møtte Sonys indie-yndling for å snakke om romvesen, åttitallet og Diablo. 21. mars 2016
Podkast Rad Crew – Sesong 10, episode 23 Dette er de fem beste nyversjonene av spill Rad Crew tar for seg de beste oppussede spillene denne uken. 10. desember 2015
Flere zombier til Xbox 360 Det kooperative actionspillet Left 4 Dead er på vei til Xbox 360. 6. juni 2007
Podkast Rad Crew - Sesong 11, episode 9 De fem kuleste spillene der du kan forvandle deg til dyr Rad Crew snakker også om Far Cry Primal. 3. mars 2016
Feature E3 2019 - De største nyhetene Dette er de største nyhetene fra E3 2019 Vi tar deg gjennom høydepunktene fra årets spillmesse i Los Angeles. 17. juni 2019
Podkast Rad Crew - Sesong 11, episode 5 The Division virker mer og mer lovende Rad Crew har heller ikke sluppet taket på The Witness ennå. 4. februar 2016
Podkast DoubleJump, episode 21 Var Blizzcon for forutsigbart i år? DoubleJump diskuterer Blizzard-helgen, Fallout 4 og ostekake. 11. november 2015
Podkast DoubleJump, episode 24 Gjør dataspill deg sint? Vold, eksplosjoner og krisen i norsk spilljournalistikk står på menyen i ukens DoubleJump. 2. desember 2015
Intervju Croteam De brukte roboter for å teste spillet sitt – Maskiner bør ta seg av det kjedelige arbeidet. 4. august 2015