Tilbakeblikk Pokémon Red/Blue I dag er det 23 år siden de første Pokémon-spillene kom ut Vi ser tilbake på de aller første Pokémon-spillene. 19. oktober 2013
Intervju – En evolusjon var mer naturlig for oss Battlefield 4-produsenten forteller hvorfor spillet ligner så mye på forgjengeren. 20. august 2013
Feature Spill som fortjener oppfølgere (del 1) Vi har fått sequelitis Her er fem klassikere som skriker etter moderne fortsettelser. 18. oktober 2009
Kommentar Kommentar: Mikrotransaksjoner til besvær Jeg liker ikke tanken på at fullprisspill skal få «free to play»-inspirerte elementer. 5. mai 2013
Sniktitt Cursed Mountain Sinte ånder og kuldegrader Bli med på en fjelltur til fordømte Himalaya. 26. juni 2009
Sniktitt Heavy Rain Det regner kanskje hardt på David Cage. På meg drysser det bare. 23. september 2009
Intervju Age of Empires III Vi har snakket med spillegenden Bruce Shelley om Age of Empires III, om Sid Meier og om framtidige prosjekter. 12. september 2005
Feature Grøssarspelas historie Den herlege, mørke kjellaren Variasjonen i grøssarspel har aldri vore betre. Her er historia om sjangerens utvikling frå 80-talet til i dag. 27. desember 2013
Feature Kansellerte spill Etterlengtede spill som aldri så dagens lys Selv de beste spillideer kan bli forkastet i denne bransjen. Vi ser nærmere på ti av dem. 24. september 2014
Feature Eventyrspillenes utvikling - del 3 I reisen gjennom sjangerens historie har vi kommet frem til nittitallets interaktive filmer. 24. april 2011
Feature Skribenter som utfordrer seg selv Redaksjonens største feiging prøver seg på skrekkspill Jeg har aldri vært glad i skumle ting. Vil Amnesia: The Dark Descent falle i smak? 23. januar 2014
Intervju – Venner konkurrerer om alt i Most Wanted Vi har snakket med Criterion om gale politimenn og lettkjørte biler. 23. oktober 2012
Feature Ukens nettutgivelser Denne uken har vi fått tonnevis av nye spill på nettet. 19. oktober 2012