Kommentar Kommentar: Lei av å bli behandlet som søppel Vanskelig å spille massive onlinespill Utviklere av massive onlinespill har en brokete fortid og nåtid. 5. desember 2010
Feature Paris Games Week Dette kan vi forvente å se fra PlayStation under Paris Games Week Spillgiganten hoppet glatt over Gamescom til fordel for den franske messen. 26. oktober 2015
Podkast Rad Crew # 145 Disse spillene skremte vettet av oss denne konsollgenerasjonen Podkast-vertene forbereder seg på allehelgensaften. 24. oktober 2013
Sniktitt Key of Heaven Bugei, Chi, Suzaku, Ginmei. Fullspekket med rare fremmedord, eksotisk natur og heftige sverdkamper er Key of Heaven et lite stykke østasiatisk kultur i lommeformat. 13. februar 2006
Førsteinntrykk Google Stadia Google Stadia er lovende, men lanseringen virker litt vaklende Vi har fått en smakebit av plattformen. 18. november 2019
Feature Mobilspill (iOS, Android) Månedens anbefalte mobilspill Våren bringer med seg snøsmelting, blomstring og mobilspill. 1. april 2019
Feature Mobilspill (iOS, Android) Månedens ti anbefalte spill på mobil og nettbrett La oss se om 2018 kan gi oss like mange gode spill som fjoråret. 31. januar 2018
Tilbakeblikk PlayStation 4 - Nå forrige generasjon Takk og farvel, PlayStation 4! Andreas mimrer over PlayStation 4, og deler tanker om både fortiden og fremtiden. 28. november 2020
Førsteinntrykk Wolcen: Lords of Mayhem Metodisk og mørk action Wolcen er ute av Early Access, og til tross for problemene koser jeg meg. 21. februar 2020
Sniktitt Valorant Er dette spelet som tar knekken på CS:GO? Valorant er eit spanande innskot i den ganske så mangfaldige sjangeren rundt konkurranseskytespel. 5. mai 2020
Feature Jungelaction på høgt nivå Sanhok har gitt nytt liv til PUBG Fortnite-inspirasjon har gjort spelet godt. 21. juli 2018
Konkurranse Julekalender 2014 - luke 14 Dagens premie er avduket Vi lover fart og spenning til vinneren. 14. desember 2014
Sniktitt Hyper Scape Ubisofts nye battle royale-spill byr på fyrrig action og akrobatiske kamper Hyper Scape skiller seg greit ut i mengden. 2. juli 2020
Intervju Steve Gaynor og Karla Zimonja om Tacoma – Det vanskeligste har vært å lage spillet Den etterlengtede oppfølgeren til Gone Home har blitt revet ned og bygget opp igjen på nytt. 12. juli 2016
Sniktitt Anthem Ikke akkurat en knirkefri opplevelse Demohelgene ble preget av feil, etter feil, etter feil. 5. februar 2019