Feature Historien om New World Computing Might and Magic trollbandt rollespillere i 20 år Her er historien om New World Computing. 7. april 2013
Feature De beste spillene i 2013 Vi har kåret spillene som utmerket seg i år Her får du vår digre gjennomgang av de beste spillene fra 2013. 25. desember 2013
Feature Leserne har kåret tiårets beste spill Topp 50 Her er de femti beste spillene fra forrige tiår – i følge dere. 17. februar 2010
Intervju League of Legends – Norske e-sportlag mangler gode ledere og struktur Flere av lagene som har kvalifisert seg til vår høstliga sliter med å holde sammen til seriestart. 13. juni 2014
Intervju – Alle snakker i The Secret World Vi har fått en eksklusiv video og intervjuet Funcom om storproduksjonen. 27. mai 2011
Sniktitt Hunted: The Demon's Forge Mann + kvinne = død Dette blir litt som Gears of War med piler, sverd og magi. 13. juli 2010
Sniktitt Counter-Strike: Source Verdens mest populære nettspill, Counter-Strike, er endelig tilbake i ny, oppusset form. Vi har tatt en nærmere titt på akkurat hva Counter-Strike kan by på når det kjører på Half-Life 2-motoren. 21. august 2004
Feature Mobilspill (iOS, Android) Månedens anbefalte mobilspill Den nyoppussede utgaven av Baldur's Gate II fungerer knakende godt på nettbrett. 31. januar 2014
Blogg Reisebrev: Gamescom 2011, dag 2 Noen ganger må man rive hus for å få pølsene man har krav på. 17. august 2011
Sniktitt Tycoon City: New York Hvis du er en strategientusiast som møter Tycoon-navnet med ærefrykt og en nostalgisk tåre i øyekroken bør du få på deg dress og slips – New York ligger for dine føtter. 4. februar 2006
Sniktitt Stargate SG-1: The Alliance Bli med Jack O'Neill, Samantha Carter, Teal'c og Daniel Jackson på eventyr i det første spillet basert på den populære serien StarGate SG-1. 27. mai 2005
Sniktitt GTR Bilavhengige spillinteresserte har en lys høst i møte, der det bygger opp til krass krig om deres sårt opptjente penger. SimBin forsøker med et nytt spill om GT-kjøring å friste de av oss som krever realisme, realisme og gjerne enda litt mer realisme. 6. oktober 2004