Sniktitt Street Fighter 6 Endelig et Street Fighter jeg kan forstå meg på! Street Fighter 6 er det mest tilgjengelige spillet i serien, og kan fort også bli det beste. 28. oktober 2022
Anmeldelse Call of Duty 2 Stuen min er full av sandsekker, patronhylser, blodflekker og sigarettstumper. Jeg er fotsoldat i Call of Duty 2 på Xbox 360. 8. desember 2005
Anmeldelse TimeShift I skytespillet TimeShift er den berømte tidsklemma dødelig effektiv. 5. november 2007
Feature Assassin's Creed Mirage – Hva vil det si å være en «assassin»? Vi har snakket med utviklerne bak Assassin's Creed Mirage om nostalgi, hva de har lært av Star Wars og hvorvidt Odyssey og Valhalla var for store. 5. oktober 2023
Sniktitt Banishers: Ghosts of New Eden Interessant konsept, dårlig utførelse Banishers: Ghosts of New Eden bommer på det meste. 26. august 2023
Feature Spillåret 2021 - Største overraskelse, Beste visuelle opplevelse og Beste lyddesign Vi har kåret årets spill i flere kategorier (del 2) Her er andre del av vår årskåring. 27. desember 2021
Fortsatt håp for Six Days in Fallujah Utvikleren bak kontroversielle krigsspillet har enda ikke mistet håpet. 11. juni 2009
Kommentar 2021 oppsummert: Sony Sony har, på papiret, hatt et fantastisk år Skimter vi mørke skyer på horisonten for Sony? 29. desember 2021
Sniktitt Tales of Arise Ei etterlengta vitamininsprøyting Vi har prøvekøyrt revitaliseringa av den 25 år gamle rollespelserien. 17. juni 2021
Sniktitt Back 4 Blood Zombiekaos med vennegjengen Et par korte måneder igjen til slippdato for det etterlengtede samarbeidsspillet, vi har testet en betaversjon. 5. august 2021
Tilbakeblikk Ratchet & Clank Endeløs kreativitet som snart har vart i 20 år Det er mange grunner til at Ratchet & Clank har tålt tidens tann så godt. 24. juli 2021
Førsteinntrykk Counter-Strike 2 Liker du å skyte folk i hodet i CS:GO? Da kommer du til å like å gjøre det i CS2 også Counter-Strike 2 er på vei, og vi har fått leke oss i Valves nye skytespill. 25. mars 2023
Feature Desse spela gler vi oss til i mai Denne månaden blir det japansk sverdføring, taktisk krigføring og detaljert snikskyttarmoro. 2. mai 2022
Ghost in the Shell blir massivt onlinespel Den legendariske anime-serien kjem tilbake i spelform. 14. februar 2013
Massive er ikke bekymret World in Conflict-utvikler føler seg trygge I går ble det klart at Activision vurderte å kvitte seg med World in Conflict-skaperne, men de er ikke nervøse. 30. juli 2008