Feature Esportåret 2013 Dette er våre høydepunkter fra esportåret 2013 Redaksjonen har plukket fram sine personlige favorittøyeblikk fra i år. 28. desember 2013
Feature Spillbransjen fra 2005 til 2013 Trendene som har preget bransjen under dagens konsollgenerasjon Her er det vi husker best fra de siste åtte årene. 19. november 2013
Gir bort Jedi Knight-kode i avskjedsgave Utvikler slipper kildekode til ære for nedlagte LucasArts. 8. april 2013
Feature Hva tenkte spillutviklerne på her? Vi har plukket frem flere rare historier fra spillindustrien. 23. juni 2013
Feature Kommentar: Fremtidens massive onlinespill Hvem tør være modige? I hvilken retning bør morgendagens MMO-spill utvikle seg? 12. september 2009
Storeslem for Modern Warfare 2 Prisdryss i hovedstaden i kveld – her er Gullstikka-vinnerne. 4. mars 2010
E3 2019 - Gears 5 lanseringsdato – Gears 5 kommer i høst Et stadig mer sannsynlig rykte tyder på at det blir i september. 8. juni 2019
Feature Supre konsollspill du kan gi bort til jul Vi gir deg gode råd i julehandelen. 7. desember 2012
De mest populære Xbox 360-spillene i 2011 Sports- og skytespill dominerte Microsoft-konsollen i fjor. 9. januar 2012
Intervju Don Worth Slik ble det første kommersielle rollespillet laget Vi har snakket med en av de tidlige pionerene i spillindustrien. 28. mars 2014
Intervju – Et gotisk Monkey Island Spillegenden Bill Tiller forteller videre om A Vampyre Story, viktigheten av god underholdning og hvorfor actionsekvenser i eventyrspill er galt. 12. desember 2007
Feature Spillåret 2012 - Våre favoritter Her er skribentenes personlige favoritter fra i år. 28. desember 2012
Feature Feature: Tilfeldighetenes spill Dataskapt innhold i dataspill Hvordan brukes tilfeldigheter og matematikk for å skape spillinnhold? 6. desember 2009
Intervju Intervju med Funcom om Anarchy Online Funcom ble etablert for ca. 8 år siden. Dengang var det 5 individer som hadde et sterkt ønske om å lage spill. Det gjør de fortsatt. Ledelsen så for seg at PC-spill var tingen å satse på, og da spesielt online-spill. Kontorer ble raskt opprettet i Norge også. Og det er herfra det meste av markedsføringen og utviklingen kjøres i dag. 22. mai 2002
Ventetiden er snart over Ventetiden til hva da, lurer du sikkert på. Vel, det gjør vi også, men vi har selvfølgelig en liten teori. 26. november 2004