Oculus lanserer nytt alt-i-ett VR-system neste år Kombinerer kraften fra Rift med friheten til Go. 27. september 2018
Feature Spillåret 2010 – våre favoritter Dette er våre favorittspill fra året som har vært. 30. desember 2010
Kommentar E-sport i Norge – E-sport har blitt gigantisk, men ikke i Norge Hva må til for å gi konkurransespilling et løft her til lands? 4. juni 2014
Feature Mobilspill (iOS, Android, Windows Phone) Månedens ti anbefalte mobilspill Den første vårmåneden har gitt oss et par virkelig spillperler. 31. mars 2014
Feature Månedens anbefalte Android-spill Taukutting og zombieslalåm er blant de utvalgte denne måneden. 27. april 2013
Tilbakeblikk Historien om Prince of Persia Imponert i nitten år Bli med på et tilbakeblikk på en av spillindustriens mest populære serier, Prince of Persia. 15. desember 2008
Blogg Det interaktive potensialet Et verktøy for folkeopplysning Er det plass i den kommersielle spillindustrien for produkter med læring, opplysning og inspirasjon som fokus? 8. november 2008
Feature Fra skruknotter til bevegelsessensorer Håndkontrollens dramatiske utvikling Bli med på en reise gjennom fire tiår med innovasjon. 29. august 2014
Leserinnlegg Det ondes problem i spill Hvordan kan spilleren utøve ondskap uten at det blir parodisk? Ikke alle spill lykkes i å fremstille oss som djevelen. 9. oktober 2014
Blogg Altfor mange «klassikere»? Noen mener vi er for gavmilde med klassikerstempelet. 10. januar 2012
Metroid Rykte: Nintendo skal lansere et todimensjonalt Metroid-spill til Switch i år Kjent lekkasjeperson gir Metroid-fansen håp. 20. januar 2020
Konkurranse Hvilke spill bør havne under treet? Spillverkets julegaveguide har svaret. 11. desember 2010
Intervju – En evolusjon var mer naturlig for oss Battlefield 4-produsenten forteller hvorfor spillet ligner så mye på forgjengeren. 20. august 2013