Hawaii foreslår å forby salg av spill med «loot»-bokser til mindreårige Kom med harde ord mot spillbransjen. 15. februar 2018
Snart kan «loot boxes» bli definert som gambling i Sverige Og Tyskland vurderer å forby fenomenet fullstendig. 8. februar 2018
Feature Mobilspillenes utvikling Fra små, firkantede piksler til en svær milliardindustri Vi ser på den omfattende veien fra nittitallet fram til idag. 11. oktober 2014
Kommentar Kommentar: Mikrotransaksjoner til besvær Jeg liker ikke tanken på at fullprisspill skal få «free to play»-inspirerte elementer. 5. mai 2013
Intervju – Spilleren skal få utforske, oppdage og tenke i Drømmefall Ragnar Tørnquists har høye ambisjoner. 8. februar 2013
Tilbakeblikk Tilbakeblikk: Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Tiden da det indre var viktigst Et unikt stykke arbeid fra en svunnen kjempe. 6. februar 2010
Feature Her er noen spillanbefalinger for påskeferien Disse 11 spillene tilbyr noe for en hver smak. 15. april 2014
Feature Desse spela gler vi oss til i november Gjer deg klar, nå kjem eit skred av spanande storspel. 3. november 2014
Feature Dataspill i undervisningen – Dataspill lærer elevene at det ikke er farlig å feile Vi ble med en skoleklasse for å spille The Walking Dead i religionstimen. 17. januar 2014
Feature – Lydarbeid i spill vil aldri bli prestisjefullt Vi pratet med menneskene bak zombie-apokalypsen The Walking Dead. 13. juni 2013
Sniktitt Star Trek Online Å spille en serie En TV-serie ikler seg massive onlinespillklær. 29. desember 2009
Konkurranse Grafikk og søken etter sannhet Grafikken blir stadig bedre, og god grafikk selger både spill, skjermkort og konsoller. Men er god grafikk løsningen på alt? 12. desember 2006
Feature Supergiant Games – Hva om vi lager et spill der verden bygges rundt deg? Dette er historien om studioet bak indieyndlingen Bastion. 4. april 2014
Feature Analyse: The Secret World Legender, mytologi og mysterier Et ukonvensjonelt onlinespill med spennende valg og stor fallhøyde. 12. juli 2009
Intervju The Conduit – Wii er mye kraftigere enn Xbox var Action, skyting og 16 spillere i mikrofonbaserte onlineslagsmål. Dette er definitivt ikke et typisk Wii-spill. 28. september 2008