Feature Vi har testet Android-konsollen Ouya Kan nykommeren finne sin egen nisje i konsollmarkedet? 5. juni 2013
Sniktitt Evolve I Evolve får du styre monsteret Fire venner spiller heltene – sistemann skal prøve å drepe dem. 11. februar 2014
Intervju – Vi ønsker å skape en moden opprinnelseshistorie Tomb Raider-utviklerne forteller oss hvordan de skal overgå konkurrentene. 13. juli 2012
Sniktitt Ghostbusters: The Video Game Who you gonna call? New Yorks kjente spøkelsesutryddere vender tilbake. 10. mars 2009
Feature Krillbite Studio – Kreativ frihet er svært viktig for oss Vi besøkte Among the Sleep-utvikleren for å snakke om fortiden og veien fremover. 7. mars 2014
Sniktitt Split Second Mer hurtig racing Hissige biler, gigantiske eksplosjoner og sabotasje. Nam. 2. januar 2010
Feature Feature: Tilfeldighetenes spill Dataskapt innhold i dataspill Hvordan brukes tilfeldigheter og matematikk for å skape spillinnhold? 6. desember 2009
Feature Modifikasjonenes historie Disse hobbyprosjektene forvandlet spillbransjen Flere av dagens største spillsuksesser eksisterer kun på grunn av ivrige fans. 20. juni 2014
Kommentar Kommentar: Spillsjangre ødelegger kreativiteten Hvorfor er det viktig om Skyrim er et «ekte rollespill» eller ikke? 3. desember 2011
Feature – En ny æra for spillere Gamer.no var på plass for å teste Nintendos 3DS i løsslupne Amsterdam. 20. januar 2011
Sniktitt Penumbra: Black Plague Det skjuler seg en mørk og farlig hemmelighet under isen på Grønland. 20. desember 2007
Intervju – Mykje stoltheit står på spel Når gigantar møtast Street Fighter X Tekken er resulatet av eit meistermøte. Vi har intervjua skaparane. 2. oktober 2010
Feature Desse spela gler vi oss til i oktober Spenn fast selen, dette blir brutalt. 30. september 2012
The Exchange Student er ute nå Det er ikke lett å være italiensk utvekslingsstudent i Sverige. I alle fall ikke hvis første episode av pek-og-klikk-serien The Exchange Student er noe å dømme etter. 6. september 2006