Intervju Intervju med Funcom om Anarchy Online Funcom ble etablert for ca. 8 år siden. Dengang var det 5 individer som hadde et sterkt ønske om å lage spill. Det gjør de fortsatt. Ledelsen så for seg at PC-spill var tingen å satse på, og da spesielt online-spill. Kontorer ble raskt opprettet i Norge også. Og det er herfra det meste av markedsføringen og utviklingen kjøres i dag. 22. mai 2002
Sniktitt Conker: Live and Reloaded Det makabre ekornet er tilbake i nesten nøyaktig det same eventyret som skapte kvalmande ubehag på Nintendo 64. 13. mai 2005
Sniktitt Might & Magic Heroes VI Den legendariske Heroes-serien er tilbake for fullt! 26. februar 2011
Feature Ferske nettutgivelser Sommerens spillsnacks Her er den siste månedens høydepunkter på nettet. 10. juli 2009
Intervju Dan Connors fra Telltale Games – Sam & Max er smartere enn South Park Vi snakker med Telltale-sjefen Dan Connors om Sam & Max, Lucasarts og om hvor høyt de elsker fansen. 19. august 2008
Sniktitt Hunted: The Demon's Forge Det klassiske action-rollespillet skal gjenoppfinnes – med uinspirerte klisjeer. 16. mars 2011
Sniktitt Skate It Frisk rullebrettsatsing Den neste versjonen av Skate kan bli en real kraftanstrengelse. 5. juli 2008
Tilbakeblikk Dark Castle Plattformspillet som trollbandt meg Opplevelsen blir ikke fattigere av en Mac med svarthvitskjerm. 1. mai 2014
Kommentar Kommentar: En drøm om en mørk fremtid Kan World of Darkness Online revolusjonere en stagnert sjanger? 23. mars 2011
Feature Modifikasjonenes historie Disse hobbyprosjektene forvandlet spillbransjen Flere av dagens største spillsuksesser eksisterer kun på grunn av ivrige fans. 20. juni 2014
Feature Tilbake til begynnelsen Hva startet egentlig utviklere som Naughty Dog, Blizzard og Codemasters med? 6. november 2011
Intervju Gamer.no møter David Fox David Fox, tidligere spillutvikler hos LucasArts, var æresgjest under årets The Gathering. Vi fikk gleden av å intervjue ham om både fortid og fremtid. 16. april 2004
Sniktitt TrackMania Sunrise TrackMania er tilbake, i en solfylt og lekker utgave med raskere biler, bedre grafikk og mange flere muligheter. Vi har tatt en titt på en tidlig versjon av spillet, og vi liker det vi har fått se. 21. februar 2005
Sniktitt Kvasirevolusjon i november Sony kopierer halve Wii-konseptet og går inn i framtiden med en konsoll som har alt, men som mangler fokus. 9. mai 2006
Sniktitt Vi har kasta bilar med rå tankekraft Med magiske Mindwave kan du bli ein ekte Jedi. 3. mai 2013