Intervju Hearthstone: Heroes of Warcraft – Målet var å lage et så bra samlekortspill som mulig Blizzard forteller om gratisfilosofi, og hvorfor Hearthstone er heldigitalt. 7. februar 2014
Sniktitt Assassin's Creed IV: Black Flag Kan pirater sette snikmorderskuta på rett kurs? 18. juni 2013
Sniktitt Fuse Insomniacs samarbeidsfokuserte våpenlek mangler foreløpig det lille ekstra. 25. oktober 2012
Kommentar Kommentar: Spilling er bra for deg Vitenskapen viser at du kan ha god samvittighet for hobbyen din. 12. februar 2012
Sniktitt Titanfall Forrykende flerspillermoro med gigaroboter Respawn kan ha funnet vinneroppskriften med Titanfall. 19. februar 2014
Feature – Street Fighter er som sjakk Tilbake til røtene Street Fighter IV-produsenten fortel korleis Capcom skapte ein moderne klassikar. 31. mars 2009
Sniktitt Left 4 Dead En smak av hjernemasse Vi har satt oss ned med Valve-sjef Gabe Newell for å drepe zombier. 22. august 2008
Baldur's Gate er klart for Mac Du treng ikkje vente mange dagane på å det herlege rollespelet. 20. februar 2013
Feature – Å oversette spill til norsk kan være kaotisk «Goddag mann økseskaft»-språket kan likevel forklares. 23. januar 2013
Intervju – Underholdning er viktigere enn realisme Todd Batty forteller oss hva SSX er, og hvorfor dette spillet er fremtiden. 29. august 2011
Intervju – Bulletstorm redefinerer skytespill People Can Fly og Epic leverer noe av de sprøeste og mest underholdende vi har spilt. 8. februar 2011
Intervju Age of Empires III Vi har snakket med spillegenden Bruce Shelley om Age of Empires III, om Sid Meier og om framtidige prosjekter. 12. september 2005