Førsteinntrykk Xenoblade Chronicles X En imponerende spillverden som krever tålmodighet Xenoblade Chronicles X både forundrer og forvirrer. 10. desember 2015
Konkurranse Julekalender 2015 - luke 9 Dagens kalenderluke er åpnet Rollespill, sa du? 9. desember 2015
Feature Bloodborne som skrekkspill Hvorfor Bloodborne er mer urovekkende enn dagens skrekkspill From Software mestrer kunsten å skremme uten å brøle. 6. desember 2015
Konkurranse Julekalender 2015 - luke 4 Vi åpner luke nummer fire i julekalenderen Oppussede spill og en liten spillmaskin venter på deg. 4. desember 2015
Podkast DoubleJump, episode 24 Gjør dataspill deg sint? Vold, eksplosjoner og krisen i norsk spilljournalistikk står på menyen i ukens DoubleJump. 2. desember 2015
Intervju Overwatch – Overwatch demper forhåpentligvis frykten vår for å gjøre nye ting Blizzard er spente på mottagelsen av deres vri på skytespillsjangere. 30. november 2015
Feature «The Sweet Spot» Hva skal til for at et langt spill ikke kjeder oss? Hvor finner man den gyldne middelveien mellom spillmekanikker og lengde? 21. november 2015
Podkast Rad Crew – Sesong 10, episode 20 Rad Crew rangerer de beste Bethesda-rollespillene Ikke overraskende er Fallout 4 mye av fokuset i episoden. 19. november 2015
Podkast DoubleJump Gamer.no-anmelderen utdyper Fallout 4-anmeldelsen DoubleJump diskuterer Fallout 4 og tilbakemeldinger som spilljournalist. 19. november 2015
Sniktitt Klang Har man først prøvd Klang er det vanskelig å legge det fra seg Rytmebasert action møter lekker plattformdesign. 6. november 2015
Podkast DoubleJump, episode 19 Er Halo 5 bedre enn Destiny? DoubleJump diskuterer Halo, The Park, Sword Coast Legends og norske vikinger i Irland. 28. oktober 2015
Feature Syv gode brettspill om amerikansk politikk og historie Lær mer om USA samtidig som du er sosial. 10. oktober 2015
Konkurranse Vinn en trådløs ruter som er skreddersydd for spilling Én heldig vinner kan sikre seg en D-Link DIR-890L. 10. oktober 2015
Sniktitt Scalebound Spill er best på drageryggen Skaperne av Bayonetta går i nye retninger under utviklingen av Scalebound. 8. oktober 2015