Sniktitt World of Warcraft Classic En langt mer brutal opplevelse enn du husker World of Warcraft Classic ser ut til å gjenskape originalen på mesterlig vis. 5. november 2018
Feature Den myteomspunne «gutteklubben» i CS:GO Styres Counter-Strike-Norge av en stor «gutteklubb»? Vi har spurt de som blir ansett som de mest innflytelsesrike om dette. 28. september 2018
Sniktitt Red Dead Redemption 2 Vi har spilt høstens mest etterlengtede spill Rockstar har antageligvis truffet blink. 21. september 2018
Feature PC-analyse - Shadow of the Tomb Raider Teksturarbeid som nærmar seg fotorealisme Me har kikka på PC-versjonen av Shadow of the Tomb Raider, og viser deg korleis du oppnår 4K 60 FPS. 20. september 2018
Kommentar Dataspillene som går tapt Spillhistorien er i fare Spill er kultur. Men akkurat nå er det de såkalte «piratene» som leder an i å ta vare på vår digitale arv. 10. september 2018
Tilbakeblikk God of War Pupper, vold og Zeus Vi ser tilbake på God of War, tidenes mest storslagne spillserie. 18. august 2018
Sniktitt Pokémon Let's Go, Pikachu! & Pokémon Let's Go, Eevee! Jeg var utrolig skeptisk til dette forenklede Pokémon-formatet Men kanskje Let's Go-spillene ikke er så dumme likevel. 3. august 2018
Kommentar Trenger vi egentlig nyversjoner? – Ja, det er vits å restaurere gamle spill Joachim Froholt svarer på leserinnlegget om nyversjoner. 30. juli 2018
Early Access-inntrykk Islands of Nyne Endeleg eit e-sportverdig Battle Royale-spel Kjapp og jamn skyteaction. 27. juli 2018
Intervju Profilintervju med Counter-Strike-seriemester «akEz» – Må også være en leder utenom spillet Nybakt seriemester Kristian «akEz» Kornbakk forteller om tilfeldigheter som gjorde at han ble en ledertype i sine lag. 20. juli 2018
Feature Redaksjonen svarer Dette er de kuleste spillvåpnene Det florerer med kreative spillvåpen, her er våre favoritter. 17. juli 2018
Sniktitt Jump Force Jump Force kunne vært drømmespillet for anime- og manga-tilhengere Dessverre virker det heller som et aldri så lite mareritt. 16. juli 2018
Leserinnlegg Blir spillene bedre av plastisk kirurgi? Det er kraft i de kornete piksler Hva går tapt når vi «oppgraderer»? 15. juli 2018
Intervju Sea of Thieves – Vi tok planen for spillet, rev den i fillebiter og begynte på nytt Rare har endret Sea of Thieves drastsisk siden lansering for å gi spillere det de vil ha. 14. juli 2018
Sniktitt Forza Horizon 4 Hvem skulle trodd at Storbritannia kunne være så variert og vakkert? Forza Horizon 4 byr på vinter, vår og sprengvakre kjøreturer. 30. juni 2018