Feature Åpen verden
Joachims personlige reise gjennom åpne verdener
Bli med på en tur gjennom fantastiske univers fylt med utforskning, eventyr og spenning.
Bli med på en tur gjennom fantastiske univers fylt med utforskning, eventyr og spenning.
Skywind-modifikasjonen skal bruke det beste fra begge spillene.
Ukens podkast handler om hvordan The Elder Scrolls har blitt et fenomen.
Men ikke med det første.
Det er moro å være kreativ, noe smarte spillutviklere har utnyttet seg av i 25 år.
Morrowind på PC var en sikker vinner, med trompeter og basuner, og alt annet som kan kunne understreke at Morrowind simpelthen er et av tidenes beste rollespill. Konsoller har alltid vært ganske tynt på rollespill-fronten, og Bethesda kan virkelig være stolte over at de har innført trolig det mest massive rollespillet noensinne, til Xbox-konsollet.
Gamer.no slo forleden dag av en prat med selveste Morrowind-designer Todd Howard. Howard svarte velvillig på spørsmålene vi kom med, og mye ny informasjon kom faktisk opp under intervjuet. Gamer.no kom tidligere i år med en omfattende 5 siders omtale av Morrowind, som betegnes som tidenes største rollespill. Hvordan kan det ta på seg slik en ambisiøs tittel?
PC-en min har aldri vært et alter der jeg tilber avguder av silisium, kretser og kabler. Etter å ha spillt Morrowind har den ganske enkelt blitt det. Frem med glorete tepper, ørtenhundre stearinlys og en skummel mumlemusikk, for dette er et spill av den guddommelige sorten, og fortjener å bli behandlet deretter.