Anmeldelse
Otogi 2: Immortal Warriors
Er du klar for å slite ut fingrane dine med frenetisk knappetrykking i eldgamle, mytologiske Japan?
Er du klar for å slite ut fingrane dine med frenetisk knappetrykking i eldgamle, mytologiske Japan?
Om du er ein av dei som kjem til å vere redd for landsbygda etter attande mars i år, forstår eg deg veldig godt.
Det er ein framand raring på veg til butikkhyllene. Armert med levande dyr og ei usannsynleg tørr form for humor, er det klart for eit action-eventyr litt utanom det vanlege.
Dragon Ball-universet har fått seg eit løft i Norge den siste tida, og Dragon Ball Z: Budokai 3 kjem nok ikkje til å forandre på det.
For snart tjue år sidan kom det som skulle vere det siste spelet frå Square ut på marknaden. Eg kan tenke meg at dei høge herrar hos Square Enix i dag er svært glade for at dei tok feil.
Det siste leddet i futuristisk krigføring er signert Crystal dynamics og Eidos, og du verda så lovande det ser ut.
Endeleg får du sjansen til å vere ein kalkulerande slemming i Bond-universet. Det kunne ha blitt så bra.
Kjenner du den herlege, nesten ubehagelege kriblinga som av og til sig inn på deg som ein slange? Følelsen av at du er i ferd med å oppleve noko stort?
Det tredje og siste kapittelet i sagaen om Jak og Daxter sender deg med hovudet først ut i tørre og ugjestmilde ørkenlandskap.
Konkuransen er hard om plassen under juletrea denne høsten, men Tales of Symphonia har akkurat det som skal til for å hevde seg.
Som for å understreke at nokre gode år med flotte filmar, og mange biprodukt endeleg er over, kjem Electronic Arts med eit litt anna spel enn kva vi har sett før.
I år er det kun eit spel som inneheld alle desse ingrediensane: Sperm, myntkasting, strap-on, og bamsar. Ønsk velkommen den nye kongen av vulgæritet: Larry Loveage.
GameBoy Advance-versjonen av EA sitt siste Ringenes Herre-baserte spill framstår som ei litt billig klone av Fire Emblem.
"Det er stille før stormen." Det har kanskje ikkje verka slik, Halo 2 har så skyhøge forventningar at det knapt kan samanliknast med noko anna. Likevel, det har vore stille før stormen, du har inga aning om kva som ventar.
Etter 20 år med klassiske melodiar på rekke og rad, ser det ut til at fantasien tok slutt for Nobuo Uematsu.
Ein dråpe iskaldt vatn slår mot panna di, før skyene bryt saman og alt kjem fossande ned samtidig. Du kan sjå noko bevege seg i horisonten, og gir signalet for å opne ild.
Ei mystisk side har dukka opp på Square Enix sine offisielle japanske nettsider. Som det fjerde leddet i Square Enix sin "Compilation of Final Fantasy VII" kjem "Crisis Core: Final Fantasy VII".
Høstens store eventyr frå Square Enix er eit actionfyllt rollespel der reiser gjennom tid og rom står veldig sentralt. Sjølvsagt er det ei også ein overhengande fare som truar med å øydelegge heile verda.
Som ein reddande engel kjem Namco på tampen av året for å sørge for at GameCube ikkje skal vere heilt utan eit stort eventyr i år. Med sjarmerande design og eit spesielt kampsystem er dette noko litt utanom det vanlege.
To år etter Japan får vi endeleg sjansen til å gi oss ut på Square Enix sin online-versjon av Final Fantasy. Mange vil nok diskutere ganske heftig om denne tittelen burde ha eksistert, men dei bør kanskje prøve spelet før dei seier noko meir.