
DICE: Ynskjer ikkje årlege Battlefield-spel
DICE sin kreative leiar meinar Battlefield er for spesielt for årlige versjonar.
DICE sin kreative leiar meinar Battlefield er for spesielt for årlige versjonar.
Master Chief tar steget over til PC i ein noko brukarfiendtleg presentasjon.
Vi har vore på monsterslakt i dei idylliske fjellandskapa hos Funcom.
Vi har kasta oss inn i Halo 3-betaen, og er storfornøgde med det.
Dette er ein fabelaktig demonstrasjon i korleis du skal ta noko pent, og maltraktere det fullstendig.
Her er spelet for deg som har sett det før, gjort det før, og trivst godt med det.
OK, eg skal prøve å forklare dette sakte slik at alle får det med seg. Du er ond.
Valkyrjen Lenneth har ein jobb; å sanke dei døde, og trene dei opp før ragnarok.
Gudfaren er først og fremst eit eksempel på korleis vippe-funksjonen til PlayStation 3 skal gjennomførast.
Harde slag til dunkande rytmar er essensen i eit veldig særeigent slåssespel.
Synet kan bedra, og det gjeld i aller høgste grad for Genji: Days of the Blade.
Stygge beist frå rommet og fantastiske våpen i eit bombadert England betyr kun ein ting: Det er krig.
Virtua Fighter-serien er kanskje ikkje det mest kjende slåssespelet i landet vårt. Det kan det raskt bli ein slutt på.
Om du ikkje er forsiktig når du skal skifte spor, hamnar du lett i grøfta.
Magical Starsign gjer meg skikkelig glad i Nintendo DS. Det skjer ikkje ofte.
Høge helar og store mengder naken hud er vårt beste våpen når demonane går til angrep.
Sjokkerande nok handlar det nye spelet i Mana-serien om å redde verda frå frykteleg vondskap.
No er det snart tid for sverd, samuraiar og våpenskifte i sanntid.
Det har vel nesten blitt tradisjon å skyte romvesen i eit lanseringsspel for ein konsoll. Det ingen grunn til å klage over det.
PlayStation 3 inntar snart vårt langstrakte land. Gamer.no har hatt gleda av ein liten obduksjon.