Førsteinntrykk Assassin's Creed Syndicate
Ser ut til at Ubisoft har lært av sine feil
Her er vårt inntrykk halvveis inn i det nye Assassin's Creed-spillet.
Her er vårt inntrykk halvveis inn i det nye Assassin's Creed-spillet.
Martin Sahlin forteller om sin arbeidsfilosofi og utviklingen av Unravel.
Stellaris ser ut til å være et forsøk på å gjøre litt om på 4X-sjangeren.
Skaperne av Bayonetta går i nye retninger under utviklingen av Scalebound.
The Flock leverer iskalde grøss for flere spillere, men det vil ikke vare evig.
Her er ti spill du bør se opp for i tiden framover.
Nintendos verktøykasse er overraskende moro å leke med.
Dead or Alive-skaperens nyeste spill er en sjangerhybrid som ikke lykkes.
Quantum Break kombinerer TV-serie og skytespill.
Assassin's Creed-serien er seg selv lik, og det er det store problemet.
Større skylagring og flere funksjoner står for døren.
Resident Evil Origins Collection gir deg begynnelsen på zombie-marerittet.
Crackdown 3 er det Michael Bay ser i sine våte drømmer.
Skytespillet har ikke forandret seg drastisk, men ser likevel ut til å by på mye nytt.
Den kommende utvidelsen til Cities Skylines gir deg mer frihet til å lage akkurat den byen du vil.
Pillars of Eternity skal bli enda større og langt mer omfattende.
Noe har skjedd på romstasjonen Tacoma, og det er opp til deg å løse mysteriet.
– Det er en enorm katt og mus-lek som stadig utvikler seg.
– Maskiner bør ta seg av det kjedelige arbeidet.
Rocket League er slik fotball bør være: raskt, frenetisk, og skikkelig hardfør.