Intervju
Massive Entertainment med to nye spillsatsinger
Svenskene har planene klare etter suksessen med Assassin's Creed og Far Cry 3.
Svenskene har planene klare etter suksessen med Assassin's Creed og Far Cry 3.
Kan nykommeren finne sin egen nisje i konsollmarkedet?
Vi har pratet med grunnleggeren av den nye Android-baserte spillkonsollen.
Vi havnet i håndgemeng med skurker og monstre i postapokalypsens USA.
Dette er det mest elleville spillet du skyter deg gjennom i år.
Folkefinansiering er åpenbart et bra konsept for utviklerne, men er det egentlig bra for deg og meg?
Skaperne av sjangerderfinerende rollespill måtte finne seg nye jobber.
Her er historien om New World Computing.
Det er syv grunner til hvorfor jeg ikke lot meg imponere av det Sony viste frem på pressekonferansen i går.
Hvordan kan et spill berøre så mange liv?
Få bort den radbrekte norsken fra spillene mine.
Bysimulatoren har blitt en regionssimulator.
Vi spurte Dead Space 3-produsenten om vi kommer til å bli skremt.
Greg Rizzer forteller oss hvordan Army of Two: The Devil's Cartel skal skille seg ut.
Vi har spilt Crysis 3 og pratet med spillets produsent.
Returen til sverdkysten er bedre enn noensinne.
Du kommer til å dø, men det er verdt det.
Den populære serien er fortsatt i en liga for seg selv.
Men bare i ekstreme tilfeller.
Husker du da menneskeheten måtte finne en ny planet for å overleve?