Intervju
Intervju med Oleg Yavorsky om S.T.A.L.K.E.R.
Som første medie i Norge har Gamer.no fått et eksklusivt intervju med Oleg Yavorsky, PR-ansvarlig for GSC Game Studios, om spillet mange venter på: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Som første medie i Norge har Gamer.no fått et eksklusivt intervju med Oleg Yavorsky, PR-ansvarlig for GSC Game Studios, om spillet mange venter på: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Likte du Medal of Honor og Call of Duty? Hvis svaret er ja, kommer du antakeligvis til å elske Brothers in Arms. Så langt det eneste førstepersons-krigsspillet som byr på en sann historie. Basert på virkelige soldaters bragder i Andre verdenskrig.
Richard Garriott er mest kjent for skaperen av den populære Ultima-serien, og banet vei for dagens massive onlinespill med Ultima Online. Hans nyeste prosjekt er Tabula Rasa. I samarbeid med det amerikanske nettstedet Gamebunny, har vi fått mulighet til å gjøre et eksklusivt intervju med eksentrikeren.
SimBin har som mål å lage det mest realistiske bilspillet noensinne - GTR. Dere har kanskje hørt det før, men aldri med så mange lovord, og aldri fra SimBin. Vi har vært så heldige å få et svært detaljert og inngående intervju med utviklerne.
Fra utviklerne av den legendariske Championship Manager-serien kommer snart Football Manager 2005 - et nytt spill, som bygger videre på spillmotoren fra CM-serien. Gamer.no har tatt en prat med Sports Interactive for å finne ut hva vi har i vente.
Gamer.no har snakket med Florent Castelnérac, en av utviklerne bak TrackMania, og vi har blant annet stilt noen spørsmål om spillets framtid.
Vi fikk et eksklusivt møte med selveste Mr. Ultima selv - Richard Garriott. Spillguruen, som karakteriseres som både eksentrisk og spillindustriens rikeste mann, stakk hodet så vidt frem på E3. Vi stod klare med spørsmålene.
Klan Norsuo er satt sammen av to finske og tre norske spillere. De startet Norsuo for å konkurrere på The Gathering 2004, og har bare spilt sammen i en uke. Likevel vant de årets Counter-Strike-compo. Ikke så rart kanskje, for til daglig er talentene med i klaner som NoA, SK og 4Kings.
David Fox, tidligere spillutvikler hos LucasArts, var æresgjest under årets The Gathering. Vi fikk gleden av å intervjue ham om både fortid og fremtid.
Clan IT er laget alle snakket om på The Gathering 2004, og Gamer.no har vært så heldige å få et intervju med de talentfulle guttene. Det var et meget hyggelig og litt slitent lag som møtte opp tidlig på morgenen, rett etter at de hadde tapt Counter-Strike-finalen.
Pirates of the Burning Sea makes a new way for the pirate genre by introducing it into the massively multiplayer online market. Take control over your own vessel and sail into the Caribbean sunset together with a world of other swashbuckling wannabes.
Pirates of the Burning Sea bryter vei for en ny sjanger på det massive onlinespillmarkedet. Legg ut på en seiltur i Karibien med tusenvis av andre saltvannspirater.
Not long ago, the latest addition to the Ultima franchise was announced. Ultima X: Odyssey promise to take the series to a whole new level, by offering a more action-oriented massively multiplayer online game. And even though the game is going to turn away from the social elements that made Ultima Online so popular, lead designer Jonathan Hanna tells Gamer.no that there will be many other radical features in Ultima X: Odyssey.
Det er ikke lenge siden det nyeste innslaget i Ultima-franchisen ble kunngjort. Ultima X: Odyssey lover å ta serien til nye høyder, ved å sikre spillere et action-orientert massivt onlinespill (MMORPG). Likevel viker spillet sterkt vekk fra de sosiale elementene som gjorde Ultima Online så populært, men sjesfdesigner Jonathan Hanna lover oss at spillet vil by på mange andre godbiter.
Årets beste mulighet for å få en viss følelse med hva vi kan forvente av spill foran vinter- og vårsesongen på PlayStation 2, var uten tvil PlayStation Experience i begynnelsen av november. Vi tok en nærmere titt på titlene som ligger rett rundt kanten og sørget for å få loddet stemningen i de ulike sjangerene ved starten på høysesong.
Middle-earth Online, the upcoming massively multiplayer online game based on Tolkien's fantastic world, is a big, black box of mysteries that one just must peek into. We got to talk with the developers behind the game, so we could find our what makes Middle-earth Online stand out from the crowd of other online games on the market.
Middle-earth Online, det kommende onlinespillet basert på Tolkiens fantastiske verden, er som en stor, sort boks av mystikk som bare må tittes inn i. Vi tok en prat med utviklerne bak spillet for å finne ut hva det er som gjør at Middle-earth Online vil stå ut i den enorme mengden av onlinespill som florerer på markedet.
Worms så for første gang livets lys i 1996 og ble med en gang en stor suksess med sin underholdende multiplayer, sjarmerende mark, elleville våpen, store spillbarhet og humor. Worms var spillet å ha når du skulle samle noen venner rundt datamaskinen for å ha det skikkelig gøy, samtidig var spillet såpass enkelt å komme inn i at alle kunne være med på morroa.
Da det originale Black & White ble sluppet i 2001, ble det møtt med så voldsomme jubelrop at man nesten kunne tro spillet var perfekt i form og utførelse.
Shadowlands er den kommende store ekspansjonspakken til Funcoms massive online rollespill Anarchy Online. Pakken inkluderer utvidet spillområde, nye våpen, nye monstre, og nye gjenstander, men dette vil bli fullbyrdet med en del nye vrier.