Intervju
Microsofts visjoner om Xbox 360
Om ikke alt for lenge treffer Xbox 360 markedet, her er noen av tankene til en av Microsoft-toppene.
Om ikke alt for lenge treffer Xbox 360 markedet, her er noen av tankene til en av Microsoft-toppene.
Galactic Civilizations er spillet for dem som trakter etter større ansvar enn tradisjonelle bybyggerspill kan gi. Vi har snakket med utvikleren om oppfølgeren.
Når sola forhåpentligvis steker som verst i sommer gir CDV ut sitt andre spill i Codename Panzers-serien. Vi tok en prat med tyskerne om deres nye hjertebarn.
Bioware er kjent for flere gode rollespill. Nå har polske CD Project fått starthjelp av utviklergiganten. Resultatet skal bli The Witcher.
Gamer.no tok turen over til vår gamle unionspartner, og møtte mannen bak eventyrspillet Fahrenheit i Stockholm.
Den store sjefen bak Dead or Alive og Ninja Gaiden var på plass under E3 for å snakke om det siste verket sitt, Dead or Alive 4.
Hvor kommer kunnskapen som svirrer rundt i hodet ditt fra? Enten det er snakk om språk, historielærdom eller geografi kan sikkert mye av det du vet spores tilbake til dataspill. Hva med at skolen tar dette på alvor?
Når jorden er under angrep av romvesener og alt ser ut til å lede mot nok et slaveri av menneskeheten stiger en tidligere MacGyver-helt opp og redder oss. Stargate SG-1: The Alliance har vært under utvikling siden 2003 og her er siste nytt.
Total Overdose kan være en litt forvirrende spillopplevelse. Det er nemlig et lappeteppe uten like, og blander kjente elementer fra tidligere spillsuksesser. Vi dro til vakre København for å finne ut mer om dette finurlige spillprosjektet.
Det neste Batman-spillet Batman Begins, basert på filmen med same namn, lovar å spre om seg med frykt. Vi har fått eit eksklusivt intervju med sjefprodusenten.
Store forventninger knyttes til Pariah, et førstepersons skytespill med slippdato i mai. Våren nærmer seg med stormskritt, derfor bestemte Gamer.no seg for å snakke litt med den kanadiske utvikleren Digital Extreme.
Den legendariske Championship Manager-serien har i år fått nye utviklere. Forventningene er på nivå med det José Mourinho møtte da han før sesongen tok over Chelsea. Vi tok en prat med utviklerne i Beautiful Game Studios.
Vi har fått tilgang på et ferskt intervju med sjefdesigneren i Firefly Studios, som mer enn gjerne utfyller oss med svar på en rekke spørsmål rundt Stronghold 2.
Som eneste norske representant var Gamer.no på plass i Sveriges hovedstad for å delta på presseslippet til Hearts of Iron 2. Resultatet ble en inngående gjennomgang av spillet, intervjuer og litt moro.
I et ferskt intervju kommer produsenten av Silent Hunter 3 med ny informasjon om den etterlengtede ubåtsimulatoren.
De siste årene har en felles europeisk merking av dataspill blitt innarbeidet av organisasjonen Pan-European Games Information (PEGI). Vi tok en liten prat med Norges representant i PEGIs klagenemd for dataspill, Stig Ryland.
Denne sommeren har utvalgte Oslo-butikker prøvd ut et nytt informasjonssystem for video- og dataspill. Systemet skal hjelpe deg å finne det spillet du er ute etter, enten du er profesjonell spiller eller informasjonssøkende forelder. Vi har tatt en prat med gründerne bak.
The Stalin Subway er et litt uvanlig, men realistisk, kommende skytespill fra G5 Software. Handlingen foregår i Moskva i 1952, i en tid da Sovjetunionen er under Josef Stalin sitt skrekkregime. Vi har tatt en prat med Nickolay Sitnikov, produsenten bak, for å gi deg alle detaljene.
Det er tre år siden Phantagram lanserte 2D-strategispillet Kingdom Under Fire: War of Heroes. Nå er det under en måned til de lanserer sin massive oppfølger til Xbox, og Gamer.no tok en prat med produsenten, Henry Lee, for å gi deg alle detaljene.
Vi har tatt en prat med produsenten og prosjektlederen for å gi deg alle detaljene rundt The Cuban Missile Crisis – et historisk korrekt sanntids-strategispill, under utvikling av the Moskva-baserte selskapet G5 Software.