Intervju – Har noen overraskelser på lur
Intervju med «Gears of War»-skaperne:
Til vinteren kommer Gears of War til PC, og det blir slett ikke en blåkopi av Xbox 360-versjonen.
Til vinteren kommer Gears of War til PC, og det blir slett ikke en blåkopi av Xbox 360-versjonen.
Infinity Ward mener Halo 3 og Killzone 2 er sjanseløse mot Call of Duty 4.
Tidligere Sid Meier-kollega Bruce Shelley vil at utviklere skal spille mer på jobb.
Med sitt PlayStation Network vil Sony ta opp kampen med Xbox Live. Spill som Warhawk er deres trumfkort i denne nettkrigen.
Norsk spillbransje opplever en enorm opptur om dagen. Blant utviklerne med sukess finner vi Ravn Studio.
I et eksklusivt intervju med Gamer.no, løfter arrangøren for første gang sløret for nye HW-LAN.
For to uker siden åpnet Gamer.no for leserspørsmål om Age of Conan. Nå har Funcom svart, og her del to av det omfattende intervjuet.
For to uker siden åpnet Gamer.no for leserspørsmål om Age of Conan. Nå har Funcom svart – i ett av våre lengste intervjuer noen sinne.
Det er kun få dager igjen til HW-LAN 2006 braker løs på Fornebu. Her er svar på alt dere har lurt på om høstens store datatreff.
Vi har intervjuet Bohemia Interactive for å høre hva vi har i vente når Armed Assault lanseres denne høsten.
Våren 2002 startet han som anmelder på Gamer.no. Nå jobber Erling Ellingsen som produktsjef i Funcom.
Det første datatreffet i regi av Hardware-nettverket er på trappene. Vi har tatt en prat med bakmennene.
Vi har pratet med Charles Cecil, verdens triveligste brite, om Broken Sword: The Angel of Death – neste kapittel i den sjarmerende eventyrserien.
Sjefsdesigner Mr. Cliffy B. gir oss detaljer rundt flerspiller, våpen og interaktiv frihet i det ambisiøse prosjektet Gears of War.
I dag møtte eg den karismatiske mannen Tetsuya Mizuguchi som står bak spel som Rez og Lumines, for å snakke om hans siste spel, Ninety-Nine Nights.
Paul Cross snakker om Burnout Revenge, Xbox 360, ekstreme hastigheter, Xbox Live, gitarspill og bitte litte granne om Burnout 360.
Norge gjør det ekstremt godt i e-sport om dagen og vi møtte teamlederen for et av verdens beste Counter-Strike lag en regntung dag i hans hjemby Trondheim.
Vi har snakket med sjefsdesigneren i Lionhead om Black & White 2, hva som skjer fremover, og hvordan man kan få suksess som uavhengig utvikler.
Vi har snakket med spillegenden Bruce Shelley om Age of Empires III, om Sid Meier og om framtidige prosjekter.
For mange gamere er Edge Magazine selve bibelen. Vi gikk bak "kulissene" og snakket med bladets sjefsredaktør.