Intervju – De fleste spiller skytespill i sirkler
David Cage om Heavy Rain
Vi pratet med mannen bak neste års kanskje viktigste spill.
Vi pratet med mannen bak neste års kanskje viktigste spill.
Vi har snakket med Fatshark om Lead and Gold: Gangs of the Wild West.
Sjefsprodusenten om utfordringer, overraskelser og utvidelser.
Kan spennende Umami bli en PSN-slager?
Sprekt intervju med World of Goo-utvikler
Vi møtte en av sjefene i Sucker Punch for å prate om inFamous.
Vi møtte anerkjente DICE etter at de fikk to priser på Nordic Game i mai.
Vi møtte Kuzka's Mother-skaperne, som vant to priser på Norwegian Game Awards.
Et dypt innblikk i det kommende massive romspillet.
Gamer.no har snakket med mektige Peter Moore.
Vi møtte gutta som gir deg kommandoen over verdens største krigsmaskiner.
Mafia 2-utviklerne garanterer en historie og troverdighet vi sent vil glemme.
Vi har møtt Craig Morrison for å finne ut kvar den barbariske verda tek vegen.
Vi møtte Remedy for å snakke om action-thrilleren Alan Wake.
Penumbra-utviklerne jobber med en ny spillgrøsser, og vi har besøkt dem.
Vi finner ut hvordan en av tidenes beste spillmodifikasjoner ble laget.
Fall from Heaven II forvandler Civilization IV til et utrolig fantasy-strategispill. Vi har snakket med mannen bak modifikasjonen.
Har du lyst til å prøve et massivt online rollespill, men vet ikke hvilke som passer for deg? Kanskje vi kan hjelpe deg.
World of Warcrafts sjefsdesigner Jeffrey Kaplan tror ikke at det nærmer seg slutten for det populære rollespillet.
Action, skyting og 16 spillere i mikrofonbaserte onlineslagsmål. Dette er definitivt ikke et typisk Wii-spill.