Podkast Rad Crew – Sesong 10, episode 6
Hvor ble det av alle disse spillseriene?
Rad Crew lister opp nittitallsspillene vi aldri så mer av.
Rad Crew lister opp nittitallsspillene vi aldri så mer av.
Når teamet runder av StarCraft II nå, skal de begynne å tenke videre.
Skal gi europeiske toppspillere et bedre alternativ til matchmaking.
Skrekkspillet får sin første «remake».
The Phantom Pain blir det dypeste og mest fasetterte spillet i serien.
Samtidig øker Sony én av abonnementprisene.
– En stor del av miljøet har ikke ambisjoner om å spille på kompetitivt nivå, spekulerer lagleder for topplag.
Analytikerfirma tror suksessen skyldes Blizzards hang til å forenkle.
Spillselskapet har pengetrøbbel.
Pillars of Eternity skal bli enda større og langt mer omfattende.
– I likhet med spillet skulle byggingen være et stort eventyr.
Smach Zero vil la deg ta med Steam-biblioteket hvor som helst.
– Vi har ikke en gang penger til frimerker for å sende ut Kickstarter-belønningene, sier studiosjefen.
Noe har skjedd på romstasjonen Tacoma, og det er opp til deg å løse mysteriet.
Dear Esther-skaperens nye spill har sine høydepunkter, men blir litt monotont i lengden.
Med Stellaris tar Paradox strategistilen sin til verdensrommet.
Spillet tar ikke «slutt».
Her er noen triks for å unngå «tilting».