Anmeldelse
Trust Predator QZ 501
Trust er kjent for å lage rimelig, men funksjonelt utstyr. Blant satsningsområdene deres finner vi spilltilbehør, og vi har tatt en titt på en av deres joysticker, toppmodellen Trust Predator QZ 501.
Trust er kjent for å lage rimelig, men funksjonelt utstyr. Blant satsningsområdene deres finner vi spilltilbehør, og vi har tatt en titt på en av deres joysticker, toppmodellen Trust Predator QZ 501.
Da barne- og familieminister Laila Dåvøy gikk ut og sa at Rockstars Grand Theft Auto 3 (GTA3) måtte forbys, klarte hun å irritere de fleste gamere. Vi i Gamer.no tok en prat med gamerne Audun "CC0" Hodnefjell fra klanen Norwegian Secret Ops og Kent "LordBlunt" Jarling fra klanen raff.
Dette spillet burde hatt epilepsiadvarsel på skjermen. Ballistics er rett og slett det raskeste spillet jeg noensinne har spilt, og sannsynligvis det raskeste jeg noensinne kommer til å spille. Det tilsynelatende enkle konseptet er som følger: Kjør en sykkel gjennom magnetiske tunneller mot 7 andre uten hastighetsbegrensning. Førstemann som fullfører tre runder er vinneren.
Endelig er den her, og nå basert på en ny grafikkmotor. Voxel-motoren som Novalogic har brukt i de tidligere utgivelsene av Comanche-serien er nå borte og grafikken har fått et skikkelig løft, på lik linje med Delta Force: Land Warrior. For de av dere som har tidligere spilt Comanche 1 til 3 vet dere hva dette går ut på, nemlig non-stop helikopter-action fra start til slutt.
I 1997 ble spillet "Silent Hunter" gitt ut av SSI. Innenfor ubåtsimulatorer var spillet revolusjonerende i både spillbarhet og lyd. I 1999 kom det rykter om at Silent Hunter 2 var påbegynt, og det ble etter hvert klart at Ultimation skulle produsere det og Ubi Soft skulle gi det ut. Men når? Det tok sin tid, men i desember kom det endelig.
Innerloop er et av de mest suksessfulle utviklerselskapene i Norge. Med store PC-spill utgivelser som JSF og Project IGI har de sparket godt fra seg. IGI fikk blandede kritikker, men de fleste like måten Innerloop hadde lagt opp spillet.
Empire Earth er et eksepsjonelt og storslått sanntidsstrategi-spill hvor hele menneskets historie er den episke settingen. Fra forhistorisk tid, steinalder, Napoleon, første verdenskrig og den digitale alder. 500 000 år av historien, og 200 år inn i fremtiden. Empire Earth er bygget på samme lesten og kan utvilsomt sammenlignes med Age of Empires. Men innholdet er ti ganger så omfattende.
Det er et voldsomt stort antall spill med ordet "Tycoon" i tittelen om dagen. Utvilsomt en trend som har vart en stund, og det skyldes antageligvis at en av de mest suksessfulle spillene de siste årene het RollerCoaster Tycoon. I tillegg har vi spill som Transport Tycoon som også solgte vanvittig bra i sin tid. Den siste utgivelsen som kaster seg på trenden er Zoo Tycoon fra Microsoft.
For andre gang i år har Microsoft kommet med en utgivelse som kanskje ikke engang kan kalles et spill. Simulatoren har eksistert i 20 år nå, og utnytter fortsatt maksimalt av hva PC-teknologien kan gi. Det er over 2 år siden forrige oppdatering, men Microsoft ser ut til å ha brukt tiden flittig og laget tidenes flysimulator.
Det begynner å bli vel 7 år siden det første spillet i denne evinnelig lange serien kom. FIFA International Soccer dukket opp i 1994. Året etter begynte Electronic Arts å bruke årstall for oppfølgerne til sine sportsspill. Og selv om vi er i år 2001 kalles årets utgivelse FIFA 2002. Fotball på PC har sjeldent vært morsommere.
De fleste ekte gamere husker nok den gamle klassikeren Dune 2, som revolusjonerte spillverdenen for mange herrens år siden. Spillet introduserte en helt ny sjanger innen dataspill, og siden den gang har det haglet med mer eller mindre vellykkede kloner av spillet. Hva skjer når man tar en klassiker og lager det i 3D?
Det originale Wolfenstein 3D spillet kom ut mai 1992. Vi skal ikke gå dypere inn på historien bak dette spillet, men det definitivt starten på en ny era innen førsteperson skytespill.
Tog er et fascinerende emne. Jernbanen har i lang tid vært et viktig element i arbeidet med å binde sammen kontinenter. Den var lenge det raskeste transportmiddelet på jord, og er fortsatt den mest elegante. En rekke byer er svært avhengig av å ha en jernbane tilknyttet seg. I Japan er tog en besettelse, noe som kom godt til syne ved lansering av deres mest solgte spill A-Train.
Operation Flashpoint er et av de nyeste tilskuddene til 3D-skyter sjangeren, men noen klassisk 3D-skyter er det ikke. Dette spillet ligger mer i sjangeren krigssimulator, og det kan kanskje sammenlignes litt med "Delta Force: Land Warrior". Det er et spill hvor man, i motsetning til mer klassiske 3D-skytere, har virkelig store kart å boltre seg på.
Redstorm Entertainment ble i sin tid etablert av action-fiction guru Tom Clancy. Selskapet skulle lage realistiske taktiske skytespill, og resultatet ble den geniale Rainbow Six serien. Deres nyeste prosjekt Ghost Recon er spillet jeg skal se nærmere på i denne artikkelen.
Tek.no/spill er trolig det mest målrettede nettstedet i Norge for aktører i spillbransjen som ønsker å annonsere på nettet.
Det er nå kun få dager igjen til en av de viktigste begivenhetene i norsk IT-bransje finner sted. Storsatsingen Anarchy Online fra norske Funcom skal lanseres med brask og bram 27. Juni. Det er en dag som neppe kommer til å bli glemt med det aller første, derimot er det en hendelse som virkelig kan sette Norge på kartet.
Microsoft er mest kjent for operativsystemet Windows, og selskapet har i lengre tid produsert en rekke hardware-produkter som tastatur, mus, joysticker osv. Microsoft SideWinder Force Wheel er ratt og pedaler til din datamaskin med Force Feedback for bilspillentusiaster.
Conflict Zone er et 3D-realtime strategispill utviklet av Red Storm. 3D-motoren gjør det mulig å se fra alle vinkler slik at du kan få kameravinkelen nøyaktig slik du vil. Spillet minner øyeblikkelig på Command & Conquer av Westwood Studios fordi du kan velge mellom å spille for den moralske siden eller du kan ta siden til den hemmelige organisasjonen kalt Ghost.
Mannen blant de store er tilbake, jeg snakker om Sid Meier og hans nye firma Firaxis. Spillet som vi har ventet på i en årrekke ser endelig ut til å bli en realitet. Da Civilization kom ut i 1990 var det som en sjokkbølge rystet hele verden, ingen hadde tidligere sett maken til gameplay. Hva har så Sid Meier tenkt å gjøre med Civilization 3?