For de fleste er ikke dette særlig urovekkende nyheter. Likevel er det verdt å bemerke seg at brukere av det kommende Unreal Tournament 2004 ikke vil kunne spille på 2003-servere som tidligere antatt. Det er Epics Tim Sweeny som har kommet med opplysningene i selskapets nyhetsbrev.
Opprinnelig var det Epics plan at dette skulle fungere. Men det er såpass mange funksjoner som har implementert i 2004-utgaven, at det ikke vil fungere.
Nettverkskoden har blitt radikalt forandret for å kunne redusere båndbredde, støtte kjøretøy og øke ytelsen. Derfor, i følge Tom Sweeny, var det ikke lengre mulighet for å gjør de to spillene nettverkskompatible.