Anmeldelse

NHL 11

Klassiker på isen

Lenge leve sportsspillenes konge!

Det ble brukt meget store ord da jeg anmeldte NHL 10 i fjor, og delte ut min andre 10/10 i karrieren. Akkurat det var fullt fortjent, NHL 10 var i særklasse det beste sportsspillet jeg hadde testet, noen sinne. Den hedersbetegnelsen sto seg til i forrige uke, da kunne jeg nemlig fyre opp NHL 11 til test. EA Sports har nok en gang endret og pusset elementer som skyter frem brystkassa, men samtidig ikke forstyrrer de andre spillelementene i totalopplevelsen. Det er faktisk helt utrolig hvordan utvikleren leverer med denne serien, alle andre sportsspill virker rett og slett smått overflødige.

Det er mulig å skyte liggende.

Godfølelsen

Så hva er det som gjør NHL-spillene av nyere dato så bra? Først og fremst er det fordi spillene er tro mot sporten, og gir deg følelsen av å være på kamp – og på isen. En is som gjør at du må tenke helt annerledes når det gjelder bevegelsesmønstre enn i andre sportsspill. Dessuten har vi det fantastiske kontrollsystemet, som befinner seg i samme gate som i Skate-serien, der stikkene smelter sammen med fingrene dine og makter å skape en herlig symbiose mellom spiller og piksler. Så er det alle modusene, da. Mulighetene er så absurd mange, og tidkrevende, at du ikke trenger flere spill på denne siden av nyttår.

Du lurer kanskje på hva som er nytt i NHL 11? Vel, EA Sports har ikke ligget på latsiden det siste året. Den største nyheten er kanskje fysikken, for første gang får vi et NHL-spill med en ordentlig og total fysikkmotor. Det merker du raskt når det skal takles, hvordan spillere faller ulikt hver bidige gang. Skadefrekvensen virker noe mer hyppig på grunn av dette, spesielt når du takler spillere opp mot vantet.

En annen konsekvens av fysikkmotoren er flere tilfeldigheter når pucken får skikkelig fart på seg. Styringer via fallende motspillere er slett ikke uvanlig i kaoset som normalt oppstår foran målgården. I år er også den kunstige intelligensen litt flinkere til å tenke på egen hånd i de fleste moduser, noe som gir mer saftige taklinger fra datahjernen – samt detaljer som styringer og mer fiffige avslutninger.

Blackhawks vinner vel neppe i år?

I NHL 11 kan man både miste og brekke hockeykøllene, og i samspill med fysikken gir dette flere spennende situasjoner. Restene av en brekt kølle blir nemlig en hindring som fyker rundt på isen til neste stopp i spillet, og det gir en X-faktor der og da som er umulig å beregne. Mål kan både scores og hindres på grunn av slike rester på isen.

Når man mister kølla kan man for øvrig få en ny overlevert av en medspiller dersom man er stjerne, eller spille videre med bare armer og bein. Spilleren er jo like god til å takle uten trestikka i hendene, dessuten er det mulig å bruke skøytene langt mer aktivt som puckfører i dette spillet. Det gjør seg også utslag i fintesystemet, der du kan lure motstanderne med morsom skøytebruk.

Dropp den!

Jeg er for øvrig i ekstase over det nye systemet for dropper, for disse er jo en meget viktig del av sporten. Tidligere var de særs simple, men nå har mulighetene blitt uhyre mange. Som i kamp er du mer mester over kølla i droppen. Du kan først ta et overhånds- eller underhåndsgrep avhengig av om du er venstre- eller høyrehendt. Riktig valg her gir deg større sjanse for å lykkes når dommeren slipper pucken. Deretter må du beregne, og dra pucken mot deg og til medspiller.

Taklinger ved vantet er toppers.

Denne løsningen føles langt mer autentisk og givende enn tidligere, spesielt siden dragningene kan kombineres med så mye annet. Du kan blant annet skyte rett fra dropp, løfte kølla opp slik at motstanderen settes ut av spill eller bruke kroppen til å dytte vekk rivalen din. Da kan en medspiller bare plukke pucken som ligger der, fri som fuglen.

Pasningssystemet har fått seg en liten overhaling. Nå går pasningen når du slipper knappen. Dermed kan du bygge opp ulik pasningsstyrke ved å holde denne knappen inne i en lengre periode. Videre kan man bruke en sprintknapp om man kjemper om en puck som driver fra spillerne, for eksempel når man skal stoppe en irriterende icing – og isteden skaffe eget lag en god mulighet for scoring. Jeg liker også detaljnyheten at spillerne dine sparer til skjegg når det er sluttspill, igjen heves autensiteten.

I tidligere utgaver av NHL har dømmingen vært noe svart/hvitt og mekanisk, slik er det ikke i NHL 11. Hovedårsaken til dette er den fantastiske videodømmingsfunksjonen. Når det scores jubler publikum og sirenen går, men med ett kan du se at dommeren veiver med hendene og haster bort til sekretariatet. Her ser han repriser samtidig som oss, mens kommentatorene forklarer hva dommeren vurderer av regelbrudd her. Da kan du selv se hva som er riktig og galt. Etter noen sekunder kommer avgjørelsen, og herre min hatt hvor herlig det er nå motstanderen får avgjørende mål annullert etter videodømming.

Feiringen bestemmer du selv.

I starten av testingen min reagerte jeg på at målene kom litt lett for mitt lag. En del av det som har gjort tidligere NHL-spill så bra er jo det at man blir så overlykkelig hver gang man scorer – for det er så vanskelig å sette den pucken i mål. Nå viste det seg at innstillingene jeg spilte på var helt feil. I NHL 11 er det nesten ikke en ting som kan justeres, og hvis du vil ha en autentisk opplevelse på isen bør du gå for en høyere vanskelighetsgrad. Da blir det også mye deiligere å lykkes med laget ditt.

Masse snadder

Modusrikdommen er nesten like ekstrem som justeringsvalgene, her er det mye å ta seg til! Jeg kan nyte treningskamper mot ulike lag i timevis, men av og til vil man jo ha litt mer struktur når man spiller. Da er min favoritt fortsatt «Be a Pro». Nå kan du starte i talentfabrikken Canadian Hockey League (som erstatter russisk liga) og spille om Memorial Cup. Din innsats her avgjør hvor du havner i NHL-draften. Deretter går veien videre til laget som drafter deg, og oppkjøring til sesongen. Overbeviser du her får du fast plass, men pass på! Hvis du underpresterer er det rett ned på farmerlaget i AHL.

EA Sports har latt seg inspirere av FIFA og har med «NHL Ultimate Team» denne gangen. Dette er en morsom modus der kortpakker brukes som basis for gameplayet. Det gir en litt annerledes hockeyopplevelse, som bringer minnene tilbake til ungdommens kortsamlingshysteri, men jeg må innrømme at de tradisjonelle modusene fortsatt er de beste. For dere som har mye tid kan man også spille hele sesonger med laget i sitt hjerte, samt ta rollen som en fullblods General Manager.

19, 19, 19.5.

Det er mye å ta seg til alene, men sportsspill egner seg jo helt perfekt i spill sammen med andre mennesker. NHL 11 er like morsomt i sofaflerspiller som over nett. Menneskelig motstand gir spillet enda en ny dimensjon, og du må hele tiden avpasse spillet ditt i forhold til hvordan motstanderen går frem – blant annet med hurtigtaktikkvalgene som er tilgjengelige direkte på kontrollen. For en litt mer intrikat flerspilleropplevelse er det bare å melde seg opp i omfattende EA Sports Hockey League, og kjempe om både heder og ære.

Både det visuelle og det lydmessige fortsetter å holde skyhøyt nivå. Her har man stort sett bare flikket på NHL 10, men resultatet er likevel helt fantastisk. Stemningen på arena og kommentatorene bidrar stort til at du føler deg som en del av NHL når du fyrer opp dette spillet. Kommentatorene er observante, relevante og dynamiske, selv om de uunngåelige gjentagelsene dukker opp av og til. Visuelt er selvsagt alt av arenaer og drakter ekte i NHL, AHL og CHL – mange av stjernene er dessuten gjenskapt med stor nøyaktighet. Noe som blir spesielt synlig med den nye feire-mål-funksjonen.

Det er så uhyre mye som er bra med NHL 11 at jeg nesten får overdose hver gang jeg starter det opp, men intet spill er perfekt – slik er et bare. Mitt eneste betydelige minus er den kunstige intelligensen i «Be a Pro»-modusen. Det viser seg at dine medspillere er litt vel glade i å holde på pucken, noe som legger et lite hinder i veien for raske kombinasjoner. Dessuten er de ikke spesielt flinke til å lese motstanderens bevegelse i forhold til puckbane. Disse problemene er imidlertid ikke gjeldende i moduser der du styrer alle spillerne, og således ikke veldig synlige heller.

Oi sann.

Konklusjon

Som sine to siste forgjengere handler NHL 11 om underholdning gjennom realisme. Spillet gir deg en unik følelse av å være ute på isen, både gjennom kontrollmulighetene og rammene rundt. Alt av statistikk, spillere, arenaer og drakter er på plass, dette er det et produkt i ultraklassen for de som følger den amerikanske ishockeyligaen.

Det er også et spill som er meget dypt, både når det gjelder det du må lære for å mestre banespillet og det du kan ta deg til av moduser med laget i ditt hjerte. Alt dette toppes med hundrevis av små og store detaljer som igjen gjør at jeg bare gliser hver gang jeg tenker på NHL 11. Det tar sporten til de grader på kornet, og da er det kanskje ikke så rart Ole Kristian Tollefsen skadet en hviterusser stygt etter noen minutter i min første landskamp med Norge? Hvis du liker å underholdes kjøper du NHL 11 sporenstreks!

NHL 11 kommer i salg torsdag 16. september, for Xbox 360 og PlayStation 3.

Ledige stillinger
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (27)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
Kiruk
15 år siden

Ikke kjøpt ett NHL spill på noen år nå, det frister veldig å gå til innkjøp av dette mens jeg venter på FIFA.

Error
15 år siden

Jeg synes det er så rart at så godt som samtlige av disse sportsspillene får slengt 9/10 og 10/10 etter seg så godt som hele tiden.

 

Hvorfor er det sånn? Er de som lager sportsspill rett og slett så ekstremt gode at de har perfeksjonert spillene sine, eller stiller man andre kriterier (som er lettere å fylle)?

 

Som en som aldri spiller sportsspill ser jeg ikke helt greia. Hvert år kommer det et nytt spill, som er så godt som kliss likt de som er før. Den eneste forskjellen er kanskje litt bedre grafikk og en ekstra funksjon eller to (som det forrige spillet manglet, men det fikk likevel toppkarakter).

 

Hvorfor tror du (Mikael eller andre sportsspillfanatikere) er grunnen til at sportsspill gjør det så bra? Jeg klør meg litt i hodet av det.

Amored
15 år siden

Jeg synes det er så rart at så godt som samtlige av disse sportsspillene får slengt 9/10 og 10/10 etter seg så godt som hele tiden.

 

Hvorfor er det sånn? Er de som lager sportsspill rett og slett så ekstremt gode at de har perfeksjonert spillene sine, eller stiller man andre kriterier (som er lettere å fylle)?

 

Som en som aldri spiller sportsspill ser jeg ikke helt greia. Hvert år kommer det et nytt spill, som er så godt som kliss likt de som er før. Den eneste forskjellen er kanskje litt bedre grafikk og en ekstra funksjon eller to (som det forrige spillet manglet, men det fikk likevel toppkarakter).

 

Hvorfor tror du (Mikael eller andre sportsspillfanatikere) er grunnen til at sportsspill gjør det så bra? Jeg klør meg litt i hodet av det.

Det som er greia er at de er bra sportsspill. Man kan liksom ikke si at et sportsspill kun fortjener 7/10, fordi Halo: Reach er bedre.

Både FIFA- og NHL-spillene er veldig gjennomførte spill, og fortjener både 9-ere og 10-ere :)

 

Ya digg?

Adriano
15 år siden

Oh, akkurat dette jeg ville høre! Har lagt igjen en god del timer i NHL 10, og det er så fantastisk bra at jeg helt frem til nå har vurdert å stå over årets spill, rett og slett fordi jeg ikke trodde de kom til å klare å løfte serien enda et hakk. Den vurderingen er det tydeligvis bare å glemme. Fysikkmotoren høres meget spennende ut, og det er gledelig å høre at de har byttet ut den ville joystick-jokkinga på dropper til fordel for en litt mer avansert løsning.

 

Det jeg ikke liker, er at det i forhold til det du skriver ikke virker som om medspillerne i Be A Pro har blitt særlig mye smartere. Er veldig glad i denne modusen, og hadde håpet at de hadde tatt grep her. Det samme gjelder at opprykk til førstelaget virker litt statisk og lite fleksibelt i NHL 10. Man får ikke lov til å spise kirsebær med de store for tidlig, uansett hvordan man presterer. Med høyde for at det er noe i systemet jeg ikke kjenner til, vil jeg tro at hvis man scorer 9 og legger opp til 7 iløpet av de 3 første kampene for farmerlaget, blir man satt opp på førstelaget ganske asap. De samme problemene går vel forsåvidt også igjen i FIFAs Be A Pro.

 

Må også få legge til at jeg ikke skjønner at folk henger seg sånn opp i at sportsspill får høye karakterer, spesielt når de ikke spiller dem selv(det er vel forsåvidt heller regelen enn unntaket). Det sier seg selv at når en utvikler sitter med en såpass ferdig plattform i forhold til grafikk og lyd(er ikke akkurat voldsomt store forskjeller på 09 og 10 iaff), og et solid gameplay i bunn fra året før, ligger det meste til rette for et bra spill. EA Sports har fått et voldsomt bra fundament på plass i både FIFA, Madden og NHL-seriene sine, og det gir ringvirkninger til de neste spillene som baseres på det samme fundamentet. Et eksempel på det motsatte er samme firmas NBA Live-serie.

 

En liten digresjon på slutten: Basert på screenshotsa i artikkelen, må det være særdeles mye spennende som foregår på forskjellige steder i ishallene. Publikums hoder går jo alle veier, og bare et fåtall ser jo faktisk i den retningen actionen er.:rolleyes:

Bebeluv
15 år siden

For å ikke snakke om hvor firkantet publikum er. Grafikken på de er jo som å ta en tidsreise bak til 2003

Siste fra forsiden