Annonse
Fjorårets FIFA ble av flere hyllet som det aller beste i serien på lenge, og fikk god omtale også her på Gamer.no. Nå er det duket for FIFA 10, og vi har fulgt utviklingen av årets versjon svært tett. Derfor er det lite som har overrasket denne gangen, men det er likevel gledelig å slå fast at Electronic Arts’ fotballevolusjon fortsetter.
Det er jo ingen hemmelighet at årlige sportsspill er en balansekunst. Man må gi folket nok nyvinninger til at det skal være interessant å gå over fra spillet man allerede har. Samtidig må man porsjonere nyhetene utover flere spill, hvis ikke ender man opp med å levere spill som bare er lett oppusset. FIFA 10 er slik sett en meget god linedanser, og det makter å slå sin forgjenger når det gjelder det viktigste av alt: følelsen av at du spiller fotball.
Perfekt sirkel
Så hva er den viktigste nyheten i år? Vel, det er flere som kjemper om pallplassene i denne konkurransen. Når du fører ball vil nok utvilsomt 360 graders bevegelsesmønster for spillerne være en aldri så liten åpenbaring. Tidligere kunne man bare bevege seg i åtte retninger, nå føler man seg langt friere når det skal utfordres. Dette betyr at du får et visst inntrykk av hva balanse og tyngdepunkt har å si når motstandere skal lures, det fungerer faktisk veldig fint å utfordre uten å bruke finter – så solid er det nye bevegelsesmønsteret.
Likevel får det en helt ny dimensjon ved at finter har blitt lettere å utføre, og de har større effekt når man beregner riktig. Kombiner bevegelsene dine med noen fotkunster, så skal du ikke se bort i fra at forsvareren havner på ratata. Her har nemlig slikt litt å si, forsvarsspillere kan forsvinne ut i pølsebua. De blir ikke med igjen etter bare et millisekund om du gjør sakene dine riktig.
Videre er fintesystemet fortsatt dypt. Man kan holde seg til de aller enkleste, eller trene seg opp til å kjøre kunster ut av en annen verden. Den eneste begrensningen er spilleren du styrer, det er nemlig bare de største stjernene som har evnen til å gjøre alt av finter.
For å komplimentere hvordan du styrer spillerne, har EA også gått for en sterkere fysikkmotor i år. Noe som i sin tur gir spillet et mer fysisk preg. Alt av dueller kommer nå med en økt grad av risiko for skader og frispark, ja du blir til og med avblåst for obstruksjon. Et kne i et lår kan også føre til avblåsning, og man kan spørre seg om kampen blir for mye oppstykket som følge av fysikken? Vel, jeg synes ikke det. Fotballfølelsen høynes av autentiske dueller, også løpsdueller der man kan bruke skulderen til å bringe motspilleren ut av fatning. Da får det heller bare være at en av konsekvensene er at pipeblåseren blir mer aktiv.
Fotball er mye tilfeldigheter, det begynner EA tydeligvis å forstå. Tidligere var det bare en liten håndfull av utfall av hvor ballen gikk ved en klarering på corner eller når målvakt ga retur. I FIFA 10 er denne håndfullen blitt til en bærepose. Du vet aldri helt sikkert hva som skjer i neste fase av spillet, noe som er meget gledelig. Et eksempel er en utheading fra corner. I fjor kunne ballen havne noe slikt som i fire generelle områder, i år snakker vi rundt 12. Det er en forskjell som er svært merkbar når du spiller kamp.
Fra lisse til lisse
Jeg synes pasningsspillet har fått seg et lite løft denne gangen. Det er mer fleksibelt og presist, helt sikkert som en følge av 360 graders bevegelse. Ved innlegg, både høye og lave, skinner dette klarest gjennom. Du får nemlig flere buer og retninger på innleggene, noe som skaper et mer uforutsigbart angrepsspill. Forbedringen er spesielt merkbart når det gjelder spill langs bakken innenfor 16-meteren. Tidligere var dette krøkkete og lite effektivt, mens nå kan du åpen opp forsvaret også i slike tett situasjoner.
Resultatet av alle forbedringene i årets utgave er blant annet at flyten er mye bedre, hvis vi ser gjennom fingrene på veldig ivrige dommere. En annen detalj i så måte er at det ofte er mulig å ta kjappe frispark. En medspiller kan nemlig snappe ballen med det samme frisparket er blåst, og spillet er i gang igjen – uten en eneste mellomsekvens eller reprise. Man har også kuttet ned på slike filmsnutter når det gjelder taklinger og kort, noe som bidrar til den nevnte flyten.
Likevel er ikke FIFA 10 perfekt, det hadde da nesten vært merkelig om man hadde klart det med en så intrikat idrett som fotball – parameterne er jo nærmest uendelige. Frisparkene er stort sett de samme som sist, selv om de kanskje føles en smule enklere. Det gjelder blant annet ved lave skudd (gjerne under en hoppende mur) og når du involverer en annen spiller i skuddprosessen.
Møting av ballen er fortsatt ikke helt i boks, noen ganger blir spillere stående med beina godt fastgrodd i gresset uansett hva du gjør med kontrolleren din. Det kan skape frustrerende situasjoner ute på banen, selv om spillere faktisk slurver med møting i virkeligheten også. Det er imidlertid en fattig trøst, når du styrer noe(n) i et spill forventer du at det lystres!




Kommentarer
Herlig anmeldelse! Bestilte dette i går (sammen med Borderlands), og tror neppe jeg blir å angre. Men, det er en ting jeg gjerne vil vite som ikke sto i artikkelen: Hvordan er det med speiding etter nye spillere på manager-delen? På de to forrige Fifa-spillene har dette vært et stort irritasjonsmoment for meg. Hvis speideren finner en engelsk spiller skal man kunne forvente at den spilleren har et engelsk navn. Når den spilleren i stedet for eksempel har et sørkoreansk fornavn og et portugisisk etternavn blir det så til de grader urealistisk og jeg fant det faktisk så irriterende at jeg ikke gadd å spille managerdelen på disse spillene. Har du testet denne delen nok til vite hvordan dette virker? Jeg har hørt at de skal ha fikset det på en eller annen måte, men det hadde vært fantastisk å få dette bekreftet.
høres bra ut, mye av det som blir skrevet er jo også inntrykket man har fått av demoen.
selv lurer jeg på forandringer i fullversjonen kontra demoen, står keepern fortsatt for langt ut, slikt at lobbing er overpowered?
gleder meg uansett til å få spillet om non dager;)
Fikk med meg gameplay av Fifa10 på en gamestop butikk, det så bra ut!
Meget god anmeldelse. Gleder meg stort til Fifa10.
Ser du nevner at keeper blir for offensiv til tider, men det har da vært valgfritt om man vil rushe keeper eller ikke i fifa09, er jo samme i fifa10, på playstation er det hvertfall "trekant".
Hvis keeperen er for offensiv hjelper det da lite at man kan få han til å være mer offensiv med trekant?
greia nå, i demoen hvertfall er at han løper mye mer ut på egenhånd og han står generelt for langt ute slik at det blir for lett å lobbe over han. ballen går liksom knapt over han og han kan liksom snu seg gå rundt og strekke ut henda og fange den, men han kaster seg heller baklengs og bommer:P
Herlig at Nederland enderlig er på plass også
Skumleste anmeldelsen akkurat nå, men gleder meg til å lese den grundig. Er veldig spent på fifa 10, demoen gav iallefall mersmak!
Argh.
Greier ikke å bestemme meg om jeg skal ha dette eller NHL 10.
Jeg har kjøpt Fifa hvert år siden 1998, og jeg har helt siden da vært stor fan av serien. Den har utviklet seg flott gjennom disse 11 årene, og jeg var veldig imponert over Fifa 09.
Demoen til Fifa 10 gjorde at jeg gledet meg mye mer, og nå er det ikke mange dager igjen. Dette var en flott anmeldelse, som jeg syntes var kjempe godt skrevet. Det er også flott å se at det får en så god karakter
qweac skrev 25.09.2009, 21:42:
Det syntes jeg er et stort problem, nemlig at keeperen nå går ut automatisk. Mye bedre når en kunne styre han mye mer og beregne når han burde gå ut i forhold til angripers ballkontroll. Utifra demoen føles det ikke som en styrer keeperen spesielt som en lagspiller. Enkelte ganger er det fint at han går ut automatisk , men alt i alt er det negativt at man ikke har samme kontroll over keeperen som før.
En ting jeg likte veldig godt med demoen er at man nå kan styre utespillerens løperetning mye mer og kan korte ned løpene om man jager ball. I tillegg liker jeg den ekstra farten som utespilleren får når han får ballen og skal forbi en motspiller.
Men dere må jo huske at trekant/Y, som man holder inn når man vil sende ut keeperen, kan brukes til å holde ham igjen også. Et kjapt dobbeltrykk og så slippe opp og keeper går tilbake mot strek igjen. Det tar likevel en stund før man blir vant til det og klarer å holde ham i det området man ønsker, så det er liten tvil om at keeperen kommer til å bli oppdatert mye til neste fifa-utgave også.
Gleder meg som en unge til fifa 10, kjøpte meg en 42" lcd-tv i går (jeg har hatt 26" de siste fire årene...), får 360-en tilbake fra reparasjon mandag eller tirsdag og torsdag er det dønn rett hjem etter jobb for å benke meg ned og spille til jeg skal sove. :D
I dag, derimot, er det
COME ON YOU GOONERS!
Har de norske lagene kommet seg med i europacuper?
Enda mer skader? Fikk jo omtrent en skade per kamp på fifa 09 etter at AI'en kvestet spillerne mine for 10. gang.... Håper dommeren har blitt bedre forøvrig.
Gleder meg til spillet kommer ut!
Jeg hopper nok over dette. Prøvde demoen i går, og selv om det var noen forbedringer her og der var det ikke nok til å få meg til å bruke 500 kroner på et spill som er så likt som forgjengeren.
Herlig anmeldelse.
Jeg sitter bare her på gjerdet til PES er ute, så får jeg se om de har klart å hente seg inn igjen etter den fiaskoen av ett spill de serverte i fjor. Ikke bare tok FIFA ett sju mils steg framover, men PES gjorde det samme i motsatt retning. Flopper PES i år også går jeg tilbake til FIFA for godt, noen burde bli saksøkt/få sparken/miste hodet for å slippe ett så halv ferdig spill som PES 2009 ut i butikkene... Flott anmeldelse, var så godt skrevet at jeg er fristet til å kjøpe FIFA uansett hvor bra PES blir.
Går ut i fra du har testet PES10 demoen ?
"Holde igjen gameplay-elementer til neste år".
Er jeg den eneste som blir litt provosert av dette? Istedet for å betale full pris for et spill som tilbyr alt, så betaler vi heller 500 kroner her og der, for å få det i kakestykker?
Les flere kommentarer og bli med i diskusjonen på forumet!