Microsoft stogga Killer Instinct 3

Rare fekk det ikkje som dei ville med den populære slåssespelserien.

I 2002 langa Microsoft ut med 375 millionar dollar for å kjøpe kvalitetsfabrikken Rare frå Nintendo. Inntil den tid hadde Rare skapt den eine klassikaren etter den andre. Blant høgdepunkta var Donkey Kong Country, Perfect Dark, og Conker's Bad Fur Day.

Etter at dei skifta leir heldt dei fram med å produsere mange solide spel, sjølv om dei enno har hatt til gode å nå heilt den same populariteten dei hadde hos Nintendo. Blant dei første spela dei utvikla hos Microsoft var zombiespelet Grabbed by the Ghoulies og ein oppussa versjon av Conker.

Etter lanseringa av Xbox 360 har det britiske studioet levert spel som Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero, Viva Pïnata-serien, og Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Dei siste åra har derimot gamle maskottar og heltar måtte vike til fordel for Rare sin eigen vri på dei olympiske leikar; Kinect-serien Kinect Sports. Dette har ikkje vore så populært blant Rare-tilhengjarane, og tilsynelatande er dette ei stemning som òg har gjort seg gjeldande innad hos Rare.

– Personleg synest eg ikkje Microsoft og Rare var ein god miks. I byrjinga såg det ikkje ut til at dei ville blande seg inn mykje, men det blei tidleg klart at dei ville bruke Rare for å nå ein yngre marknad. Dette dempa mykje kreativitet. Rare var kjende for ein variert portfolio, og å ikkje få lage spel for vaksne var eit solid slag, fortel tidlegare Rare-modellør Donnchadh Murphy i eit intervju med Not Enough Shaders, via OXM.

Skjermbilete frå Killen Instinct.

Ein av dei verkeleg populære seriane til Rare var Killer Instinct. Serien dukka først opp på arkademaskiner, før den gjorde suksess på både Super Nintendo og Nintendo 64. Mange har venta forgjeves på at denne serien skulle få ein oppfølgjar. Med slåssespelsjangeren sin solide popularitet dei siste åra skulle ein tru tida var moden, noko Murphy ikkje stiller seg særleg optimistisk til:

– Alle hadde lyst til å lage Killer Instinct 3, men Microsoft var meir interessert i å utvide demografien sin enn å lage eit nytt slåssespel. Det blei aldri noko av det, og eg tvilar på at det nokon gong vil skje.

– Det såg ut til at Microsoft ikkje ville ta sjansen på å la Rare gjere noko utanfor den yngre demografien, og gløyme raskt Rare si arv. På den tida byrja vi å miste mykje talent. Folk var ikkje nøgde med jobben sin, og slutta.

Sjølv om den interne motivasjonen hos Rare ser ut til å ha dalt, er det ikkje mykje tvil om at Microsoft har tent på å få Rare til å utvikle Kinects-spel. Det første Kinect Sports-spelet har til dømes selt over 3 millionar eksemplar. Til samanlikning har eit av verdas største slåssespel, Street Fighter IV (ikkje inkludert dei mange oppdateringane av spelet), selt omlag like mykje.

Les også: Anmeldelse: Viva Piñata

Ledige stillinger
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende
Head of Workshop
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne Data Engineers
Søknadsfrist:
Løpende
Nybilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Tekniker på Livredningsutstyr
Søknadsfrist:
Løpende
Produktingeniør
Søknadsfrist:
Løpende
Servicerådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (22%)
Søknadsfrist:
Løpende
Funksjonsassistent
Søknadsfrist:
Løpende
Data Platform Developer
Søknadsfrist:
Løpende
Automasjon commission Engineers / Teknikere
Søknadsfrist:
Løpende
Selger i Face2face Creatives
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
BPA assistent
Søknadsfrist:
Løpende
Restaurantmedarbeidere
Søknadsfrist:
Løpende
Bilmekaniker
Søknadsfrist:
Løpende
Lead Mainframe Specialist – zHardware Systems (HMC/HCD)
Søknadsfrist:
Løpende
Dataspelrådgivar (vikariat)
Søknadsfrist:
10.04.2025
Bruktbilselger
Søknadsfrist:
Løpende
Systems Consultant – Virtualization
Søknadsfrist:
Løpende
Reisende salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Erfarne utviklere
Søknadsfrist:
Løpende
Bilselger
Søknadsfrist:
Løpende
DevOps Engineer
Søknadsfrist:
Løpende
Forsikringsrådgiver
Søknadsfrist:
Løpende
Produksjonsmedarbeider / Tekniker
Søknadsfrist:
Løpende
Salgskonsulent
Søknadsfrist:
Løpende
Selger (30-70%)
Søknadsfrist:
Løpende
Prosjektleder
Søknadsfrist:
Løpende

Kommentarer (19)

Logg inn for å delta i diskusjonen.
Tråd
G-Man™
13 år siden

Savner de fra den tiden de het Rareware, altså på Nintendo's side.

Golden Eye, Perfect Dark og Conker's Bad Fur Day var virkelig spillene jeg forelsket seg i som liten, og forelskelsen er der forsatt.

 

Nå dermot, med det store fokuset på Kinect (og Perfect Dark Zero:S), har jeg mistet all respekt for de.

Rett og slett tragisk.

Markedet er der virkelig for et Conker 2, mener jeg da....:D

Adriano
13 år siden

Kjipt å vite at man kunne fått KI3, det første i serien er definitivt et av de beste spillminnene fra barndommen. Husker vi sprang rundt og ropte "ultra! ultra! ultra!" fordi vi syntes han sa det på så fet måte når det ble ultra combo(video related). Så kanskje ikke like kult ut for de uinnvidde. :blush:

 

bjornhelge
13 år siden

stogga?

SimenB
13 år siden

http://www.nob-ordbok.uio.no/perl/ordbok.cgi?OPP=stogga&nynorsk=+&ordbok=nynorsk

 

Og, ja, måtte google det selv :p

junkish
13 år siden

fett å måtte google for å lese en norsk gamer artikkel

Siste fra forsiden