Annonse

Anmeldelse: World in Conflict: Soviet Assault

Lite nytt under solen når et stort strategispill gjenoppstår. PC

Marius Jentoftsen, 14. april 2009 15:25

Annonse

Min kjærlighet til det svenske strategimesterverket World in Conflict skal ikke bestrides, ettersom jeg i sin tid belønnet det med full pott her på Gamer.no. Det var et av de beste spillene i det store strategiåret 2006, og som en flott dame holder det seg godt med alderen.

Da jeg besøkte svenske Massive Entertainment i Malmø for rundt ett år tilbake, hørtes det ut som planene for utvidelsen var store. De kommende konsollversjonene og dets tilsynelatende gode kontrollsystem innehadde førsteprioritet. Etter at det svenske utviklerstudiet ble kjøpt opp av Ubisoft i fjor, falt mye av World in Conflicts videre liv i grus, og konsollversjonene (som fungerte godt da jeg prøvde dem) ble lagt på is.

Tilbake står den nedlastbare utvidelsen Soviet Assault, som også er en del av nyutgivelsen World in Conflict: Complete Edition som er å finne i butikkhyllene.

Sovjets side av konflikten

I Soviet Assault får du muligheten til å spille konfliktens andre fraksjon, Sovjetunionen, i kampanjemodus. Spillets første utgivelse lot deg også spille med sovjetiske enheter i flerspillermodus, så man blir på så måte ikke kjent med noen nye enheter. På den andre siden har aldri enhetsfokuset vært spesielt stort i World in Conflict sammenlignet med andre strategititler, så det er kanskje ikke så mye å hente der.

Krigen sett fra den sovjetiske siden følger i originalutgivelsens fotspor og beretter om livet til soldatene og pårørende med samme gode regi og gjennomtanke. Jeg sier ikke at dette er noen Hollywood-produksjon, men sammenlignet med mange andre spill er kombinasjonene av mellomsekvenser og dialoger mellom involverte troverdige og interessante, og fungerer som en slags belønning mellom oppdragene.

World in Conflict inneholdt 14 oppdrag sett fra den amerikanske siden av konflikten. Soviet Assault byr på seks fra den sovjetiske, noe som gjør at balansen mellom og nyanseringen av konflikten blir noe skjev. Dette til tross, hvert av de nye oppdragene er interessante og varierer i fra alt til artilleribeskytning til kystinvasjon av en fjordarm i Nord-Norge.

Noe spak?

Man kan med rette spørre seg om dette ikke blir for dårlig. Skal man virkelig betale penger for en utvidelse der man kun får et tillegg til historien, og ingenting til eksempelvis spillmekanikken?

Det er vel og bra å få tillegg til en allerede god historie, men for de aller fleste vil spillets levetid være svært avhengig av flerspillerdelen, og da hadde det vel vært på sin plass med en eller annen form for nyskapning her når man først skal lage en utvidelse.

På den andre siden trenger ikke slike actionfylte spill mye nyskapning så fort mekanikken fungerer. Hvis man for eksempel ser på førstepersons skytespill er det som oftest nok å kaste inn noen nye kart og våpen for å holde publikum fornøyd.

Konklusjon

Det vil være feil å si at Soviet Assault er en god utgivelse selv om den isolert sett gir et greit innblikk i Sovjetunionens side og inneholder interessante oppdrag. World in Conflict: Complete Edtion blir mer som en «Director’s Cut»-versjon av World in Conflict, og da blir det litt feil å ta betalt for Soviet Assault som utvidelse.

De strategispillinteresserte som av ulike årsaker har bodd under en stein de siste to årene har ingen unnskyldning for å stå over en mastodont innenfor sjangeren. De som allerede har spilt spillet kan nok tenke seg om to ganger før de går til et innkjøp. Hvis du likevel tenker å spille gjennom enspillerkampanjen en gang til, er det tilrådelig å gå til anskaffelse.

Diskuter artikkelen i forumet

Annonse

ish
Sjanger
Strategi
Plattform
PC
Slippdato
Ikke fastsatt
Utvikler
Massive Entertainment
Utgiver
Ubisoft Entertainment
Priser for pc
71,- hos Gamersgate.com
89,- hos Gamezone.no
118,- hos Steam

Se flere priser »


Annonse

Siste på forumet

  1. Den lille Minecraft tråden
    3. september 2010
  2. Gamer snus, din mening!
    3. september 2010
  3. Konsollkaféen!
    3. september 2010
  4. Piranha Bytes - Risen
    3. september 2010
  5. Nye overraskelser fra Valve
    3. september 2010
  6. Anmeldelse: Kung Fu Rider (PS3)
    3. september 2010
  7. Gjett retrospillet-leken
    3. september 2010

Besøk forumet

Siste fra twitter

  1. Har du lurt på hvordan GTA IV hadde sett ut i førsteperson? http://bit.ly/cbfKnF » [ for tre dager siden ]
  2. Gameinformer gir oss en spennende rundtur i de nye lokalene til gjengen i Valve. http://bit.ly/d1tjVF » [ for fire dager siden ]
  3. Vi har nå en egen RSS-feed for spillene som slippes hver dag: http://bit.ly/deOdB0 eller Spillkalender => Dagens spill (høyre)! » [ 19. august 2010 21:33 ]
  4. Resistance 3 ble også annonsert av Sony i kveld. Lite info, men utgivelse på PS3 neste år. » [ 17. august 2010 20:27 ]

Besøk Gamer.nos twitter

Siste blogger

  1. Mye Moro med RSS
    [ 10. mars 2010 ]
  2. Gamer.no til søte California
    [ 3. mars 2010 ]
  3. Den store JRPG-våren
    [ 29. januar 2010 ]
  4. Dette er en real gullgutt!
    [ 15. januar 2010 ]

Besøk redaksjonsbloggen

Siste i Nettverket

  1. Denne spiller Blu-Ray trådløst
    [ 3. september 2010 ]
  2. iPod Nano blir knøttliten
    [ 2. september 2010 ]
  3. Her er Samsungs vidunderbrett
    [ 2. september 2010 ]
  4. iPod Shuffle får knappene tilbake
    [ 2. september 2010 ]
  5. Her er din neste iPod
    [ 1. september 2010 ]
  6. Ny super-iPod fra Apple
    [ 1. september 2010 ]
  7. Her er nye Apple TV
    [ 1. september 2010 ]
  8. Slik blir fremtidens iPad
    [ 1. september 2010 ]